有一個Button 按鈕,要想為該按鈕設置onClick事件和OnTouch事件
mTestButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.d(TAG, "onClick execute");
}
});
mTestButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
Log.d(TAG, "onTouch execute, action event " + motionEvent.getAction());
return false;
}
});
此時,我們現在分析一下,是onTouch先執行,還是onClick執行,接下來我從FrameWork 源碼去探尋一下整個事件的執行流程和原理:
我們知道 Button ,TextView 等基礎控件的基類都是View,只要你觸摸到了任何一個控件,就一定會調用該控件的dispatchTouchEvent方法。那當我們去點擊按鈕的時候,就會去調用Button類(實際上是基類View)里的dispatchTouchEvent方法,所以接下來看View源碼中dispatchTouchEvent()方法的具體實現:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}
return onTouchEvent(event);
}
分析上述代碼,第2行 如果三個條件都為真的話,就返回true,否則執行onTouchEvent,先看第一個條件mOnTouchListener!=null,這個條件就是如果設置了OnTouchListener就會為true,否則是false; 第二個條件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是判斷當前點擊的控件是否是enable的,按鈕默認都是enable的,因此這個條件恒定為true;第三個條件就比較復雜了,mOnTouchListener.onTouch(this, event),這個其實就是去回調控件注冊touch事件時的onTouch方法。也就是說如果我們在onTouch方法里返回true,就會讓這三個條件全部成立,從而整個方法直接返回true。如果我們在onTouch方法里返回false,就會再去執行onTouchEvent(event)方法。onTouchEvent(MotionEvent event)方法同樣也是在view中定義的一個方法,主要是處理傳遞到view 的手勢事件,包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,ACTION_CANCEL四種事件。
接下來我們結合上面的具體例子,來分析一下這個過程,首先會執行dispatchTouchEvent(MotionEvent event) ,所以onTouch方法肯定是早于onClick方法的,如果在onTouch里返回false,就會出現下面的現象:
10-20 18:57:49.670: DEBUG/MainActivity(20153): onTouch execute, action event 0
10-20 18:57:49.715: DEBUG/MainActivity(20153): onTouch execute, action event 1
10-20 18:57:49.715: DEBUG/MainActivity(20153): onClick execute
即先執行了onTouch,再執行了onClick事件,而且onTouch執行了兩次,一個是action_down,一個是action_up事件;
如果onTouch里返回true,則出現下面的現象:
10-20 19:01:59.795: DEBUG/MainActivity(21010): onTouch execute, action event 0
10-20 19:01:59.860: DEBUG/MainActivity(21010): onTouch execute, action event 1
結果是onClick事件沒有執行了,原因是如果onTouch返回true的話,則dispatchEvent(MotionEvent event)方法直接返回true了,相當于不往下傳遞事件了,所以onClick不會執行,相反如果onTouch返回false的話(此時會執行onClick方法),則會執行 onTouchEvent(MotionEvent event)方法,由此可以得出這樣一個結論,onClick事件的具體調用執行肯定是在onTouchEvent(MotionEvent event)方法源碼中,接下來分析一下該函數的源碼:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final int viewFlags = mViewFlags;
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
// A disabled view that is clickable still consumes the touch
// events, it just doesn't respond to them.
return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
}
if (mTouchDelegate != null) {
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
// take focus if we don't have it already and we should in
// touch mode.
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
}
if (!mHasPerformedLongPress) {
// This is a tap, so remove the longpress check
removeLongPressCallback();
// Only perform take click actions if we were in the pressed state
if (!focusTaken) {
// Use a Runnable and post this rather than calling
// performClick directly. This lets other visual state
// of the view update before click actions start.
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClick();
}
}
}
if (mUnsetPressedState == null) {
mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
}
if (prepressed) {
mPrivateFlags |= PRESSED;
refreshDrawableState();
postDelayed(mUnsetPressedState,
ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
} else if (!post(mUnsetPressedState)) {
// If the post failed, unpress right now
mUnsetPressedState.run();
}
removeTapCallback();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (mPendingCheckForTap == null) {
mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
}
mPrivateFlags |= PREPRESSED;
mHasPerformedLongPress = false;
postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
refreshDrawableState();
removeTapCallback();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final int x = (int) event.getX();
final int y = (int) event.getY();
// Be lenient about moving outside of buttons
int slop = mTouchSlop;
if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
(y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
// Outside button
removeTapCallback();
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
// Remove any future long press/tap checks
removeLongPressCallback();
// Need to switch from pressed to not pressed
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
refreshDrawableState();
}
}
break;
}
return true;
}
return false;
}
雖然源碼有點多,但是我們只重點關注關鍵代碼,在38行我們看到了代碼:performClick();這個方法從名字表義來看就是OnClick方法的調用,我們進入到該方法中去看一探究竟,是否執行了OnClick方法呢?
public boolean performClick() {
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
if (mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
mOnClickListener.onClick(this);
return true;
}
return false;
}
從上述代碼可以看到,只要mOnClickListener不是null,就會去調用它的onClick方法,那mOnClickListener又是在哪里賦值的呢?經過分析后找到如下方法:
public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);
}
mOnClickListener = l;
}
而上述這個方法就是我們在Application層經常使用的方法,即我們給button 設置點擊事件的時候就會調用該方法了,分析到這了,我們知道了OnClick方法確實是在OnTouchEvent方法中,那么除了要設置 OnClickListener,調用onClick的條件又是什么呢?我們從38行代碼往前推,從第14行可以分析出:
只要該控件是可點擊的或者是長按類型的,則會進入到MotionEvent.ACTION_UP這個分支當中 ,然后經過各種條件判斷,則會進入到38行的performClick()方法中。
至此,一切都清晰明白了!當我們通過調用setOnClickListener方法來給控件注冊一個點擊事件時,就會給mOnClickListener賦值。然后每當控件被點擊時或者長按時,都會在performClick()方法里回調被點擊控件的onClick方法。
經驗之談:
關于OnTouchEvent(MotionEvent事件)事件的層級傳遞。我們都知道如果給一個控件注冊了touch事件,每次點擊它的時候都會觸發一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。這里需要注意,如果你在執行ACTION_DOWN的時候返回了false,后面一系列其它的action就不會再得到執行了。簡單的說,就是當dispatchTouchEvent在進行事件分發的時候,只有前一個action返回true,才會觸發后一個action。
那我們可以換一個控件,將按鈕替換成ImageView,然后給它也注冊一個touch事件,并返回false。
以上這篇淺談onTouch先執行,還是onClick執行(詳解)就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持億速云。
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