本篇文章為大家展示了Android中怎么配置 Imageloader,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
ImageLoader 優點
(1) 支持下載進度監聽
(2) 可以在 View 滾動中暫停圖片加載
通過 PauseOnScrollListener 接口可以在 View 滾動中暫停圖片加載。
(3) 默認實現多種內存緩存算法 這幾個圖片緩存都可以配置緩存算法,不過 ImageLoader 默認實現了較多緩存算法,如 Size
最大先刪除、使用最少先刪除、最近最少使用、先進先刪除、時間最長先刪除等。
(4) 支持本地緩存文件名規則定義
實現代碼:
/** * 初始化ImageLoader */ public static void initImageLoader(Context context) { File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context, "bee_k77/Cache");// 獲取到緩存的目錄地址 Log.e("cacheDir", cacheDir.getPath()); // 創建配置ImageLoader(所有的選項都是可選的,只使用那些你真的想定制),這個可以設定在APPLACATION里面,設置為全局的配置參數 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder( context) // max width, max height,即保存的每個緩存文件的最大長寬 .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)設置緩存的詳細信息,最好不要設置這個 / .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null) // 線程池內加載的數量 .threadPoolSize(3) // 線程優先級 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) /* * When you display an image in a small ImageView * and later you try to display this image (from identical URI) in a larger ImageView * so decoded image of bigger size will be cached in memory as a previous decoded image of smaller size. * So the default behavior is to allow to cache multiple sizes of one image in memory. * You can deny it by calling this method: * so when some image will be cached in memory then previous cached size of this image (if it exists) * will be removed from memory cache before. */ / .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // You can pass your own memory cache implementation你可以通過自己的內存緩存實現 // .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) //硬盤緩存50MB .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) //將保存的時候的URI名稱用MD5 .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) // 加密 .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())//將保存的時候的URI名稱用HASHCODE加密 .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) .diskCacheFileCount(100) //緩存的File數量 .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))// 自定義緩存路徑 // .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, // 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超時時間 .writeDebugLogs() // Remove for release app .build(); // Initialize ImageLoader with configuration. ImageLoader.getInstance().init(config);// 全局初始化此配置 }
Option類
package com.topnews.config; import android.graphics.Bitmap; import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions; import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType; import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer; import com.topnews.R; public class Options { /** * 新聞列表中用到的圖片加載配置 */ public static DisplayImageOptions getListOptions() { DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() // 設置圖片在下載期間顯示的圖片 .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 設置圖片Uri為空或是錯誤的時候顯示的圖片 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_stub) // 設置圖片加載/解碼過程中錯誤時候顯示的圖片 .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 設置下載的圖片是否緩存在內存中 .cacheInMemory(false) // 設置下載的圖片是否緩存在SD卡中 .cacheOnDisc(true) // 保留Exif信息 .considerExifParams(true) // 設置圖片以如何的編碼方式顯示 .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // 設置圖片的解碼類型 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // .decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options // decodingOptions)//設置圖片的解碼配置 .considerExifParams(true) // 設置圖片下載前的延遲 .delayBeforeLoading(100)// int // delayInMillis為你設置的延遲時間 // 設置圖片加入緩存前,對bitmap進行設置 // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor) .resetViewBeforeLoading(true)// 設置圖片在下載前是否重置,復位 // .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否設置為圓角,弧度為多少 .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 淡入 .build(); return options; } }
上述內容就是Android中怎么配置 Imageloader,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。