這篇文章主要為大家詳細介紹了如何在Java中對對象進行轉型,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,發現的小伙伴們可以參考一下:
Java是一門面向對象編程語言,可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序。
向上轉型:子類對象轉為父類,父類可以是接口。公式:Father f = new Son();Father是父類或接口,son是子類。
向下轉型:父類對象轉為子類。公式:Son s = (Son)f;
我們將形參設為父類Animal類型,當執行test.f(c)時,內存情況如下圖:
c作為Cat類型傳入,Animal a作為形參,相當于執行了Animal a = new Cat(),這時a和c同時指向Cat對象,但此時a不能訪問Cat類擴展的數據成員,所以再將a強轉成Cat類型即可。如果不存在這樣的轉型機制,則針對貓和狗我們還要分別寫兩個函數f(Cat c)和f(Dog d)。但其實上圖程序的可擴展性也不是最好的。我們還可以利用動態綁定(即多態)將擴展性進一步提升。多態機制的三個前提分別是:
(1)要有繼承
(2)要重寫,即子類對父類中某些方法進行重新定義
(3)要向上轉型,用父類引用指向子類對象。
下面來看一個例子:
class Animal { private String name; /** * 在Animal類自定義的構造方法 * @param name */ Animal(String name) { this.name = name; } /** * 在Animal類里面自定義一個方法enjoy */ public void enjoy() { System.out.println("動物的叫聲……"); } }class Cat extends Animal { private String eyesColor; /** * 在子類Cat里面定義Cat類的構造方法 * @param n * @param c */ Cat(String n, String c) { /** * 在構造方法的實現里面首先使用super調用父類Animal的構造方法Animal(String name)。 * 把子類對象里面的父類對象先造出來。 */ super(n); eyesColor = c; } /** * 子類Cat對從父類Animal繼承下來的enjoy方法不滿意,在這里重寫了enjoy方法。 */ public void enjoy() { System.out.println("我養的貓高興地叫了一聲……"); } }/** * 子類Dog從父類Animal繼承下來,Dog類擁有了Animal類所有的屬性和方法。 * @author gacl * */class Dog extends Animal { /** * 在子類Dog里面定義自己的私有成員變量 */ private String furColor; /** * 在子類Dog里面定義Dog類的構造方法 * @param n * @param c */ Dog(String n, String c) { /** * 在構造方法的實現里面首先使用super調用父類Animal的構造方法Animal(String name)。 * 把子類對象里面的父類對象先造出來。 */ super(n); furColor = c; } /** * 子類Dog對從父類Animal繼承下來的enjoy方法不滿意,在這里重寫了enjoy方法。 */ public void enjoy() { System.out.println("我養的狗高興地叫了一聲……"); } }/** * 子類Bird從父類Animal繼承下來,Bird類擁有Animal類所有的屬性和方法 * @author gacl * */class Bird extends Animal { /** * 在子類Bird里面定義Bird類的構造方法 */ Bird() { /** * 在構造方法的實現里面首先使用super調用父類Animal的構造方法Animal(String name)。 * 把子類對象里面的父類對象先造出來。 */ super("bird"); } /** * 子類Bird對從父類Animal繼承下來的enjoy方法不滿意,在這里重寫了enjoy方法。 */ public void enjoy() { System.out.println("我養的鳥高興地叫了一聲……"); } }/** * 定義一個類Lady(女士) * @author gacl * */class Lady { /** * 定義Lady類的私有成員變量name和pet */ private String name; private Animal pet; /** * 在Lady類里面定義自己的構造方法Lady(), * 這個構造方法有兩個參數,分別為String類型的name和Animal類型的pet, * 這里的第二個參數設置成Animal類型可以給我們的程序帶來最大的靈活性, * 因為作為養寵物來說,可以養貓,養狗,養鳥,只要是你喜歡的都可以養, * 因此把它設置為父類對象的引用最為靈活。 * 因為這個Animal類型的參數是父類對象的引用類型,因此當我們傳參數的時候, * 可以把這個父類的子類對象傳過去,即傳Dog、Cat和Bird等都可以。 * @param name * @param pet */ Lady(String name, Animal pet) { this.name = name; this.pet = pet; } /** * 在Lady類里面自定義一個方法myPetEnjoy() * 方法體內是讓Lady對象養的寵物自己調用自己的enjoy()方法發出自己的叫聲。 */ public void myPetEnjoy() { pet.enjoy(); } }public class Jerque { public static void main(String args[]) { /** * 在堆內存里面new了一只藍貓對象出來,這個藍貓對象里面包含有一個父類對象Animal。 */ Cat c = new Cat("Catname", "blue"); /** * 在堆內存里面new了一只黑狗對象出來,這個黑狗對象里面包含有一個父類對象Animal。 */ Dog d = new Dog("Dogname", "black"); /** * 在堆內存里面new了一只小鳥對象出來,這個小鳥對象里面包含有一個父類對象Animal。 */ Bird b = new Bird(); /** * 在堆內存里面new出來3個小姑娘,名字分別是l1,l2,l3。 * l1養了一只寵物是c(Cat),l2養了一只寵物是d(Dog),l3養了一只寵物是b(Bird)。 * 注意:調用Lady類的構造方法時,傳遞過來的c,d,b是當成Animal來傳遞的, * 因此使用c,d,b這三個引用對象只能訪問父類Animal里面的enjoy()方法。 */ Lady l1 = new Lady("l1", c); Lady l2 = new Lady("l2", d); Lady l3 = new Lady("l3", b); /** * 這三個小姑娘都調用myPetEnjoy()方法使自己養的寵物高興地叫起來。 */ l1.myPetEnjoy(); l2.myPetEnjoy(); l3.myPetEnjoy(); } }
上面的例子中,我們發現,如果我們想要加入新的動物,只需定義相應的類繼承Animal,完全不用動任何一處代碼,因為這里運用了面向對象最核心的東西——多態。與之前的例子不同,雖然我們一直強調當用父類的引用指向子類對象,父類無法訪問子類自己的成員,但是方法與數據成員不同,具體調哪一個方法是等到運行時決定的,new出了什么對象就調用相應對象的方法,取決于實際new出的對象而不是指向對象的引用,所以當傳入不同動物類型,mypetEnjoy()就會去執行不同的方法
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