這篇文章主要為大家展示了“Java如何實現猜拳小游戲”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“Java如何實現猜拳小游戲”這篇文章吧。
先看看我寫了哪些類:
Player:玩家類;
ComputerPlayer:機器人玩家類,主要用來實現機器人隨機出拳;
Game:游戲類,主要實現游戲規則的邏輯,以及正式游戲的邏輯;
TestGuessBox:代碼測試類;
Player類:
//玩家類 public class Player { private String name; //玩家昵稱 private int score; //玩家積分 private String box; //玩家出的 //玩家構造函數,傳入玩家昵稱與玩家初始積分 Player(String name,int score){ this.name=name; this.score=score; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getScore() { return score; } public void setScore(int score) { this.score = score; } public String getBox() { return box; } public void setBox(String box) { this.box = box; } }
ComputerPlayer類
public class ComputerPlayer extends Player { //機器人玩家構造函數,傳入機器人昵稱與初始積分 ComputerPlayer(String name, int score) { super("機器人"+name, score); // TODO Auto-generated constructor stub } /** * 實現機器人玩家隨機出拳的邏輯 */ void punch() { String[] box = {"剪刀","石頭","布"}; int index =(int) (Math.random()*3); this.setBox(box[index]); } }
Game類
import java.util.Scanner; public class Game { Player p; //玩家 ComputerPlayer cp; //機器人玩家 //構造函數,得到一個玩家和一個機器人玩家 Game(Player p, ComputerPlayer cp) { this.p = p; this.cp = cp; } //開始游戲 void start() { System.out.println("玩家"+p.getName()+ "和"+cp.getName()+"開始游戲咯"); System.out.println("您的初始積分為:"+p.getScore()+ "\n"+cp.getName()+"的積分是:"+cp.getScore()); Scanner sc=new Scanner(System.in); while(true) { System.out.println("請出拳(剪刀石頭布,exit退出游戲):"); String pbox=sc.next(); if(filter(pbox)) { //過濾器 if(pbox.equals("exit")) { //退出游戲 break; }else { p.setBox(pbox); cp.punch(); System.out.println("您出了:"+p.getBox()); System.out.println(cp.getName()+"出了:"+cp.getBox()); int result = ruler(p,cp); if(result>0) { System.out.println("您贏了,贏得10積分"); p.setScore(p.getScore()+10); cp.setScore(cp.getScore()-10); } else if(result<0) { System.out.println("您輸了,扣除10積分"); p.setScore(p.getScore()-10); cp.setScore(cp.getScore()+10); } else { System.out.println("您和機器人打平了!"); } } } else { System.out.println("輸入了無法識別的關鍵字,請重新輸入:"); continue; //退出本次循環,進入下一次循環 } } System.out.println("本輪結束,積分情況如下:"); System.out.println("您的當前積分:"+p.getScore()); System.out.println(cp.getName()+"的當前積分:" +cp.getScore()); } /** * 游戲規則 * * @param p1 玩家1 * @param cp2 機器玩家2 * @return 0為打平,1為玩家贏,-1為機器玩家贏 */ int ruler(Player p1, Player cp2) { if (p1.getBox().equals("剪刀")) { if (cp2.getBox().equals("石頭")) return -1; else if (cp2.getBox().equals("布")) return 1; } else if (p1.getBox().equals("石頭")) { if (cp2.getBox().equals("剪刀")) return 1; else if (cp2.getBox().equals("布")) return -1; } else if (p1.getBox().equals("布")) { if (cp2.getBox().equals("剪刀")) return -1; else if (cp2.getBox().equals("石頭")) return 1; } return 0; } /** * 過濾器 * @param s 需要過濾的文字 * @return */ boolean filter(String s) { if (s.equals("剪刀") || s.equals("石頭") || s.equals("布") || s.equals("exit")) { return true; } else return false; } }
TestGuessBox類
public class TestGuessBox { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Player p =new Player("小七月",100); ComputerPlayer cp=new ComputerPlayer("小丑八怪",100); Game game=new Game(p,cp); game.start(); } }
以上是“Java如何實現猜拳小游戲”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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