這篇文章主要講解了Java語言實現掃雷游戲的方法,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
import javax.swing.JButton; public class MyButton extends JButton { private static final long serialVersionUID = 1L; protected int row; protected int col; }
然后我們就可以在GamePanel類中添加按鈕了
// 初始化按鈕,將JLabel覆蓋住 private void initButtons() { // 循環生成按鈕 for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { MyButton btn = new MyButton(); // 根據JLabel大小設置按鈕的大小邊界 btn.setBounds(j * BLOCKWIDTH, i * BLOCKHEIGHT, BLOCKWIDTH, BLOCKHEIGHT); this.add(btn); // 將按鈕存在類變量中(當然,實際上存的是對象的引用地址) buttons[i][j] = btn; btn.row = i; btn.col = j; // 給按鈕添加監聽器,注冊點擊事件 // (單機按鈕時,將執行內部類ActionListener()中的actionPerformed(ActionEvent e)方法) btn.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub }}); } } }
按鈕全部覆蓋以后,顯示如下:
最后,我們就差單擊按鈕后判斷按鈕底下是炸彈,空白,還是數字,如果下面是數字的話,我們就打開按鈕(也就是將按鈕設置為不可見,就可以看見JLabel了); 如果單擊的按鈕下面是空白的話先要將它打開,并且判斷它周圍的八個方塊是否為空的,進入遞歸調用.
首先,要判斷每個小方塊周圍的八個方塊,就要先判斷它是否越界,我們設為一個類變量作為坐標偏移量
private final int[][] offset = {{-1, -1}, {0, -1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1}, {0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}};
判斷是否越界:
// 判斷位置是否越界 private boolean verify(int row, int col) { return row >= 0 && row < this.rows && col >= 0 && col < this.cols; }
然后我們寫單擊按鈕時的邏輯方法
// 單擊按鈕時打開或成片打開 private void open(MyButton btn) { // 先將當期按鈕設置為不可見,即打開了按鈕 btn.setVisible(false); // 判斷按鈕中 是否為數字還是空 switch (labels[btn.row][btn.col].getText()) { // 如果是炸彈則將全部按鈕都打開,游戲結束 case "*" : for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { buttons[i][j].setVisible(false); } } break; // 如果是空的則將他周圍空的按鈕都打開,進入遞歸 case "" : for (int[] off: offset) { int newRow = btn.row + off[0]; int newCol = btn.col + off[1]; if (verify(newRow, newCol)) { MyButton sButton = buttons[newRow][newCol]; if (sButton.isVisible()) { open(sButton); } } } default: } }
最后,我們在initButtons方法的單擊事件中引用這個方法
btn.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub open((MyButton) e.getSource()); }});
大功告成,我們的簡易掃雷游戲正式完成了!
看完上述內容,是不是對Java語言實現掃雷游戲的方法有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。