這篇文章主要介紹了canvas壓縮圖片如何轉換成base64格式輸出文件流,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
示例如;
<!--調用canvas方法--> <canvas id="canvas"></canvas> <!--壓縮后的圖片路勁--> <img src="" class="preview"> <img src="" class="preview"> <!--原圖壓縮--> <img class="source" src="" > <img class="source" src="" >
// drawimage三種調用方法
// ctx.drawImage(Image,dx,dy);
// ctx.drawImage(Image,dx,dy,dWidth,dHeight);
// ctx.drawImage(Image,sx,sy,sWidth,sHeight,dx,dy,dWidth,dHeight);
//images圖片元素,出來預判還支持其他三種格式,分別是htmlvideoElement htmlcanvasElement imagebitmap
//todataurl是canvas畫布元素的方法,放回指定的圖片格式的data url,也就是base64編碼串
//todataurl方法最多接受兩個參數,并且這兩個參數都是可選的:
//type圖片格式.支持3種方式,分別是image/jpeg images/png image/webp,默認是image.png
var canvas = document.getElementById('canvas');
var source = document.getElementsByClassName('source');
var preview = document.getElementsByClassName('preview');
canvas.style.display = "none";
window.onload = function() {
//多張圖片循環便利壓縮
for(var i = 0; i < preview.length; i++) {
var width = source[i].width;
var height = source[i].height;
var context = canvas.getContext('2d');
//sx要繪制到canvas畫布的源圖片區域(矩形)在x軸上偏移量
var sx = 0;
//sy要繪制到canvas畫布的源圖片區域(矩形)在y軸上偏移量
var sy = 0;
//swidth要繪制到canvas畫布中的源圖片區域的寬度,如果沒有制定這個值,寬度則是sx到圖片最右邊的距離
var sWidth = width;
//sHeight要繪制到畫布中的源圖片區域的寬度,如果沒有制定這個值,高度則是sy到圖片最下邊的距離
var sHeight = height;
//dx源圖片左上角在canvas畫布上x軸上偏移量
var dx = 0;
//dy源圖片左上角在畫布y軸上的偏移量
var dy = 0;
//dwidth繪制圖片的canvas畫布寬度
//dHeight繪制圖片的畫布高度
var dWidth = width;
var dHeight = height;
var quality = 0.2;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
context.drawImage(source[i], sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);
var dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);
preview[i].src = dataUrl;
}
// console.info(dataUrl);
};
//遍歷原圖
for(var i = 0; i < source.length; i++) {
source[i].src = 'img/' + (i + 1) + '.jpg';
}感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“canvas壓縮圖片如何轉換成base64格式輸出文件流”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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