本文實例講述了C#實現文件壓縮與解壓的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
在企業開發過程中經常會遇到文件的壓縮與解壓,雖然網上很多流行的壓縮文件格式都是RAR的,但是由于RAR不是一個開放的標準,因此ZIP成了更多人的選擇。如果你不想自己開發的話可以選擇開源的項目,比如SharpZipLib就是一個不錯的選擇。
組件的使用比較簡單,請參照下面的代碼。點擊下載項目源碼。
/*
* Gary Zhang -- cbcye@live.com
* www.cbcye.com
* www.quicklearn.cn
* cbcye.cnblogs.com
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using System.Diagnostics;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Core;
namespace TestConsole
{
class Program
{
static void Main()
{
//CreateZipFile(@"d:\", @"d:\a.zip");
UnZipFile(@"d:\a.zip");
Console.Read();
}
private static void CreateZipFile(string filesPath, string zipFilePath)
{
if (!Directory.Exists(filesPath))
{
Console.WriteLine("Cannot find directory '{0}'", filesPath);
return;
}
try
{
string[] filenames = Directory.GetFiles(filesPath);
using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(zipFilePath)))
{
s.SetLevel(9); // 壓縮級別 0-9
//s.Password = "123"; //Zip壓縮文件密碼
byte[] buffer = new byte[4096]; //緩沖區大小
foreach (string file in filenames)
{
ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(file));
entry.DateTime = DateTime.Now;
s.PutNextEntry(entry);
using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
{
int sourceBytes;
do
{
sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
s.Write(buffer, 0, sourceBytes);
} while (sourceBytes > 0);
}
}
s.Finish();
s.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Exception during processing {0}", ex);
}
}
private static void UnZipFile( string zipFilePath)
{
if (!File.Exists(zipFilePath))
{
Console.WriteLine("Cannot find file '{0}'", zipFilePath);
return;
}
using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipFilePath)))
{
ZipEntry theEntry;
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
Console.WriteLine(theEntry.Name);
string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name);
string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
// create directory
if (directoryName.Length > 0)
{
Directory.CreateDirectory(directoryName);
}
if (fileName != String.Empty)
{
using (FileStream streamWriter = File.Create(theEntry.Name))
{
int size = 2048;
byte[] data = new byte[2048];
while (true)
{
size = s.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
{
streamWriter.Write(data, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
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