還是一樣,我先上代碼,但是為了你們測試結果和我一樣,必須先有準備工作,否則會找不到目錄或者文件就沒有效果;

既然是讀取大文件,那么這個文本必須存在
現在來看目標目錄

其實這里的文本文件可以刪除,因為我們寫入文本數據的時候的模式是當沒有找到文件就創建新的。
下面上的上代碼
“`
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Reflection;
using System.Text;
namespace IO目錄管理
{
class Program
{
private string _StrSourcePath = @”E:\TestDir\Test\1.txt”; //源文件目錄
private string _StrTagrgetPath = @”F:\TestDir\Test\1.txt”; //目標文件目錄
public void Test()
{
//路徑合法性判斷
if(File.Exists(_StrSourcePath))
{
//構造讀取文件流對象
using (FileStream fsRead = new FileStream(_StrSourcePath, FileMode.Open)) //打開文件,不能創建新的
{
//構建寫文件流對象
using (FileStream fsWrite = new FileStream(_StrTagrgetPath,FileMode.Create)) //沒有找到就創建
{
//開辟臨時緩存內存
byte[] byteArrayRead = new byte[1024 * 1024]; // 1字節*1024 = 1k 1k*1024 = 1M內存
//通過死緩存去讀文本中的內容
while(true)
{
//readCount 這個是保存真正讀取到的字節數
int readCount = fsRead.Read(byteArrayRead, 0, byteArrayRead.Length);
//開始寫入讀取到緩存內存中的數據到目標文本文件中
fsWrite.Write(byteArrayRead, 0, readCount);
//既然是死循環 那么什么時候我們停止讀取文本內容 我們知道文本最后一行的大小肯定是小于緩存內存大小的
if(readCount < byteArrayRead.Length)
{
break; //結束循環
}
}
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("源路徑或者目標路徑不存在。");
}
}
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.Test();
}
}
一定要上機測試,具體每行代碼解釋的很清楚,就不多解釋了。
以上所述是小編給大家介紹的c#之FileStream對象讀寫大文件詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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