本文介紹了VUE餓了么樹形控件添加增刪改功能的示例代碼,分享給大家,具體如下:
element-ui樹形控件:地址
在原文檔中有個案例是有新增和刪除功能,但是后來發現其修改的數據并不能直接影響到樹形數據,所以采用了 render-content 的API重新寫了個組件。
寫個開發的步驟,所以文章比較長emmm
大致效果如圖:

1.省市API
在網上復制了個省市的list,有兩個屬性是新增的
export default{
maxexpandId: 95,
treelist: [{
id: 1,
name: "北京市",
ProSort: 1,
remark: "直轄市",
pid: '',
isEdit: false,
children: [{
id: 35,
name: "朝陽區",
pid: 1,
remark: '',
isEdit: false,
children: []
}]
}{...}]
}
2.el-tree Component基本
咱們一步步來,先寫個餓了么的組件
<template>
<el-tree ref="expandMenuList" class="expand-tree"
v-if="isLoadingTree"
:data="setTree"
node-key="id"
highlight-current
:props="defaultProps"
:expand-on-click-node="false"
:render-content="renderContent"
:default-expanded-keys="defaultExpandKeys"></el-tree>
</template>
<!--
* highlight-current :為了點擊時節點高亮
* expand-on-click-node : 只能箭頭控制樹形的展開收縮
* render-content : 節點渲染方式
* default-expanded-keys :默認展開節點
-->
同時引入API和節點渲染的組件
import TreeRender from '@/components/tree_render' import api from '@/resource/api'
然后搭建好基礎
data(){
return{
maxexpandId: api.maxexpandId,//新增節點開始id
non_maxexpandId: api.maxexpandId,//新增節點開始id(不更改)
isLoadingTree: false,//是否加載節點樹
setTree: api.treelist,//節點樹數據
defaultProps: {
children: 'children',
label: 'name'
},
defaultExpandKeys: [],//默認展開節點列表
}
},
添加個渲染的method
methods: {
renderContent(h,{node,data,store}){
let that = this;//指向vue
return h(TreeRender,{
props: {
DATA: data,//節點數據
NODE: node,//節點內容
STORE: store,//完整樹形內容
},
on: {//綁定方法
nodeAdd: ((s,d,n) => that.handleAdd(s,d,n)),
nodeEdit: ((s,d,n) => that.handleEdit(s,d,n)),
nodeDel: ((s,d,n) => that.handleDelete(s,d,n))
}
});
},
handleAdd(s,d,n){//增加節點
console.log(s,d,n)
},
handleEdit(s,d,n){//編輯節點
console.log(s,d,n)
},
handleDelete(s,d,n){//刪除節點
console.log(s,d,n)
}
}
3.tree_render Component基本
渲染組件:
<template>
<span class="tree-expand">
<span class="tree-label">
<span>{{DATA.name}}</span>
</span>
<span class="tree-btn">
<i class="el-icon-plus" @click.stop="nodeAdd(STORE,DATA,NODE)"></i>
<i class="el-icon-edit" @click.stop="nodeEdit(STORE,DATA,NODE)"></i>
<i class="el-icon-delete" @click.stop="nodeDel(STORE,DATA,NODE)"></i>
</span>
</span>
</template>
添加好幾個按鈕(element-ui自帶icon:地址)對應的方法:
export default{
props: ['NODE', 'DATA', 'STORE'],
methods: {
nodeAdd(s,d,n){//新增
this.$emit('nodeAdd',s,d,n)
},
nodeEdit(s,d,n){//編輯
this.$emit('nodeEdit',s,d,n)
},
nodeDel(s,d,n){//刪除
this.$emit('nodeDel',s,d,n)
}
}
}
4.改
我們用isEdit來切換input和span的顯示狀態,首先加個input:
<!-- tree_render component -->
<template>
<span class="tree-expand">
<span class="tree-label" v-if="DATA.isEdit">
<el-input class="edit" size="mini"
:ref="'treeInput'+DATA.id"
v-model="DATA.name"></el-input>
</span>
<template v-else>
<span class="tree-label">
<span>{{DATA.name}}</span>
</span>
<span class="tree-btn" v-show="!DATA.isEdit">
<i class="el-icon-plus" @click.stop="nodeAdd(STORE,DATA,NODE)"></i>
<i class="el-icon-edit" @click.stop="nodeEdit(STORE,DATA,NODE)"></i>
<i class="el-icon-delete" @click.stop="nodeDel(STORE,DATA,NODE)"></i>
</span>
</template>
</span>
</template>
編輯的時候按鈕同時消失,那么什么時候編輯完成呢?
當以上三點發生一項,節點對應的data都要isEdit = false;
1、enter鍵
<!-- tree_render component --> <el-input @keyup.enter.native="nodeEditPass(STORE,DATA,NODE)"></el-input>
添加方法:
//tree_render component
methods: {
nodeEditPass(s,d,n){
d.isEdit = false;
}
}
2、focus or blur
<!-- tree_render component --> <el-input @blur="nodeEditPass(STORE,DATA,NODE)"></el-input>
后來發現第一次編輯時能讓input聚焦,點擊第二個input就不起作用了,加了autofocus屬性也同樣如此。所以我們要在點擊編輯icon的時候,用原生的input autofocus。
修改方法:
//tree_render component
nodeEdit(s,d,n){//編輯
d.isEdit = true;
this.$nextTick(() => {
this.$refs['treeInput'+d.id].$refs.input.focus()
})
this.$emit('nodeEdit',s,d,n)
}
3、當前節點點擊
采用el-tree已有的API——node-click
<!-- el-tree component --> <el-tree @node-click="handleNodeClick"></el-tree>
添加methods:
//el-tree component
methods: {
handleNodeClick(d,n,s){//點擊節點
d.isEdit = false;//放棄編輯狀態
}
}
問題來了,如果在編輯狀態下點擊此節點也同樣會影響input,這就無法進入編輯,所以要阻止input事件冒泡:
<!-- tree_render component --> <el-input @click.stop.native="nodeEditFocus"></el-input>
添加methods:
//tree_render component
methods: {
nodeEditFocus(){}
}
4、v-show代替v-if
這里有個新的問題,當用戶經常編輯修改,v-if模板的開銷更高,所以改用v-show。而后者不支持template模板,所以要適當調整一下位置:
<template>
<span class="tree-expand">
<span class="tree-label" v-show="DATA.isEdit">
<el-input class="edit" size="mini" autofocus
v-model="DATA.name"
:ref="'treeInput'+DATA.id"
@click.stop.native="nodeEditFocus"
@blur="nodeEditPass(STORE,DATA,NODE)"
@keyup.enter.native="nodeEditPass(STORE,DATA,NODE)"></el-input>
</span>
<span v-show="!DATA.isEdit">
<span>{{DATA.name}}</span>
</span>
<span class="tree-btn" v-show="!DATA.isEdit">
<i class="el-icon-plus" @click.stop="nodeAdd(STORE,DATA,NODE)"></i>
<i class="el-icon-edit" @click.stop="nodeEdit(STORE,DATA,NODE)"></i>
<i class="el-icon-delete" @click.stop="nodeDel(STORE,DATA,NODE)"></i>
</span>
</span>
</template>
5.增
新增節點 =》添加一條數據
//el-tree component
handleAdd(s,d,n){//增加節點
console.log(s,d,n)
if(n.level >=6){
this.$message.error("最多只支持五級!")
return false;
}
//添加數據
d.children.push({
id: ++this.maxexpandId,
name: '新增節點',
pid: d.id,
isEdit: false,
children: []
});
//展開節點
if(!n.expanded){
n.expanded = true;
}
}
新增節點字體加粗 =》給節點添加一個class =》 如何判斷是否新增?
我們有一個參數maxexpandId
給tree_render添加一個prop:
//el-tree component
renderContent(h,{node,data,store}){//加載節點
let that = this;
return h(TreeRender,{
props: {
...
maxexpandId: that.non_maxexpandId
},
on: {...}
});
}
根據id判斷:
//tree_render component props: ['NODE', 'DATA', 'STORE', 'maxexpandId']
<!-- tree_render component -->
<span v-show="!DATA.isEdit"
:class="[DATA.id > maxexpandId ? 'tree-new tree-label' : 'tree-label']"
:ref="'treeLabel'+DATA.id">
<span>{{DATA.name}}</span>
</span>
.tree-expand .tree-label.tree-new{
font-weight:600;
}
6.刪
跟新增同義:刪除節點 =》刪除一條數據
handleDelete(s,d,n){//刪除節點
console.log(s,d,n)
let that = this;
//有子級不刪除
if(d.children && d.children.length !== 0){
this.$message.error("此節點有子級,不可刪除!")
return false;
}else{
//刪除操作
let delNode = () => {
let list = n.parent.data.children || n.parent.data,
//節點同級數據,頂級節點時無children
_index = 99999;//要刪除的index
list.map((c,i) => {
if(d.id == c.id){
_index = i;
}
})
let k = list.splice(_index,1);
//console.log(_index,k)
this.$message.success("刪除成功!")
}
let isDel = () => {
that.$confirm("是否刪除此節點?","提示",{
confirmButtonText: "確認",
cancelButtonText: "取消",
type: "warning"
}).then(() => {
delNode()//此處可通過ajax做刪除操作
}).catch(() => {
return false;
})
}
//新增節點直接刪除,否則要通過請求數據刪除
d.id > this.non_maxexpandId ? delNode() : isDel()
}
}
7.拓展
還有一些特別的需求,例如:
1、點擊高亮的時候顯示icon
.expand-tree .is-current>.el-tree-node__content .tree-btn,
.expand-tree .el-tree-node__content:hover .tree-btn{
display: inline-block;
}
2、添加頂級節點
添加按鈕:
<!-- el-tree component --> <el-button @click="handleAddTop">添加頂級節點</el-button>
添加methods:
//el-tree component
methods: {
handleAddTop(){
this.setTree.push({
id: ++this.maxexpandId,
name: '新增節點',
pid: '',
isEdit: false,
children: []
})
}
}
3、默認展開樹形第一級
//el-tree component
mounted(){
this.initExpand()
},
methods: {
initExpand(){
//isLoadingTree用意也是在此
this.setTree.map((a) => {
this.defaultExpandKeys.push(a.id)
});
this.isLoadingTree = true;
},
}
8.github
還有些具體的樣式都放在github了
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。