本篇文章為大家展示了Golang中是如何對參數進行傳遞的,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
關于參數傳遞,Golang文檔中有這么一句:
after they are evaluated, the parameters of the call are passed by value to the
function and the called function begins execution.
函數調用參數均為值傳遞,不是指針傳遞或引用傳遞。經測試引申出來,當參數變量為指針或隱式指針類型,參數傳遞方式也是傳值(指針本身的copy)
Slice是最常用的數據結構之一,下面以Slice為例,解釋Golang的參數傳遞機制。
Slice數據結構如下:
示例代碼:
package main import "fmt" func main(){ slice := make([]int, 3, 5) fmt.Println("before:", slice) changeSliceMember(slice) fmt.Println("after:", slice) } func changeSliceMember(slice []int) { if len(slice) > 1 { slice[0] = 9 } }
函數執行結果為:
befor:[0 0 0] after:[9 0 0]
解釋:
從數據結構圖中可看出,Slice可以理解成結構體類型,包含底層數組首元素地址、數組len、容量三個字段,slice對象在參數傳值過程中,把三個字段的值傳遞過去了,實際上changeSliceMember函數內slice在內存中的地址和main中的slice內存地址不一樣,只是字段值是一樣的,而第一個字段Pointer的值就是底層數組首元素地址,因此可以直接改變元素內容
可以與下面代碼做對比,理解:
package main func main() { value := new(int) modifyFunc(value) println("main:", value) } func modifyFunc(value *int) { value = nil println("modifyFunc:", value) }
執行結果:
modifyFunc: 0x0 main: 0xc820049f30
可以看出,即使傳值為指針,仍未改變變量value在main中的值,因為modifyFunc中value的值為指針,和main中的value值一樣,但是倆對象本身是兩個對象,讀者可以細細體會
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