這篇文章主要為大家展示了“如何搭建vuex”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“如何搭建vuex”這篇文章吧。
Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程序開發的狀態管理模式。它采用集中式存儲管理應用的所有組件的狀態,并以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化。
當我們接觸vuex的時候,這是我們最先看到的一句官方引導。
從這句話中,我們可以得到如下幾個信息:
1、vuex是一個為vue而存在的特化的Flux,如同數據庫中的弱實體一樣,離開了vue,vuex就用不了。反之可以看到redux就不存在,無論是vue還是react,redux都可以使用。所以這里體現的vuex的“特性”,redux則具備“普適性”
2、集中式的管理說明vue中所有的組件的狀態都是存在于vuex中
3、使用vuex你就要遵循我的規則,這樣組件中狀態的變化我才能跟蹤的到。

上圖是我在這篇文章中,vue整體項目骨架的局部。
vuex使用的是單一的狀態樹,我們的vue應用將僅僅包含一個 store 的實例。所以當我們將store掛載到vue的實例上以后,我們可以通過this.$store取到vuex里面的各個部分。
import vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
import mutations from './mutation'
import getters from './getter'
vue.use(vuex)
const state = {
isLoading:false
}
export default new vuex.Store({
state,
getters,
mutations
})在index這個文件中,我們會去定義我們需要在vuex中存儲的狀態初始值。
比如說,我在上面的state對象中去存儲了一個isLoading屬性,該屬性我準備用它來標識我請求backend API的時候顯示,在請求完成后消失的這樣一個loading的效果,來緩解一下用戶的等待心理。
一般來說,我們在項目中最常用的就是mutation.js里面的方法了。因為更改vuex中的store里的state的唯一的方式就是提交mutation。
在vuex中,每個mutation都有一個字符串的事件類型(mutation-type)和一個回調函數(handler)。
這個回調函數可接受兩個參數,第一個參數為state,第二參數是mutation的載荷(payload)。
//...
mutations: {
/**
* @method:只傳入state,修改loading狀態
* @param {bool} isLoading:loading狀態
*/
changeLoading(state) {
state.isLoading = !state.isLoading
}
}
store.commit('changeLoading')
mutations: {
/**
* @method:傳入state和payload,修改loading狀態
* @param {bool} isLoading:loading狀態
*/
changeLoading(state,payload) {
state.isLoading = payload.isLoading
}
}
store.commit('changeLoading',{isLoading: true})還有一種提交mutation的方式是直接使用包含 type 屬性的對象,不過我不是很推薦這樣的方式,因為用上面的方式來處理的話,代碼的易讀性會更高。
store.commit({
type: 'changeLoading',
isLoading: true
})在需要多人協作的項目中,我們可以使用常量代替mutation 事件類型。這在各種 Flux 實現中是很常見的模式。同時把這些常量放在單獨的文件中可以讓協作開發變得清晰。
// mutation-types.js
export const CHANGE_LOADING= 'CHANGE_LOADING'
// mutation.js
import { CHANGE_LOADING} from './mutation-types'
export default{
[CHANGE_LOADING](state,payload){
state.isLoading = payload.isLoading
},
}對于定義mutation-type里面的事件類型,我大致遵循我自己定義的如下規范:
1、因為mutation類似于事件,所以以動詞開頭
2、單詞間以下劃線進行連接
3、保存到vuex里面的狀態用RECORD標識
4、緩存到本地的狀態用SAVE標識
當然,這個規范的話大家可以自己定義,只要能通過mutation-type就能知道mutation的意圖就是極好的。
有時候我們需要從 store 中的 state 中派生出一些狀態,例如我上面提到的需要在異步請求的時候去顯示一個帶有遮罩層的loading,然后我loading的下面需要根據state去展示loading的狀態。在不使用getter的情況下,我們會選擇使用計算屬性去處理。
computed: {
loadingTxt () {
return this.$store.state.isLoading ? '加載中' : '已完成';
}
}但是,我們這個loading需要在很多的組件中去使用它。那么,我們要么復制這個函數,要么抽取到一個共享函數然后在多處導入它——無論哪種方式都不是很理想。
如果使用Getter,那么一切都變得美好了。
//getter.js
export default {
loadingTxt:(state) =>{
return state.isLoading ? '加載中' : '已完成';
}
};就像計算屬性一樣,getter 的返回值會根據它的依賴被緩存起來,且只有當它的依賴值發生了改變才會被重新計算。
并且,Getter 也可以接受其他 getter 作為第二個參數:
export default {
loadingTxt:(state) =>{
return state.isLoading ? '加載中' : '已完成';
},
isLoading:(state,getters) => {
return 'string' === typeof getters.loadingTxt ? true : false;
}
};通過mapGetters輔助函數可以將 store 中的 getter 映射到局部計算屬性
//組件中
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
data(){
return {
//...
}
},
computed: {
// 使用對象展開運算符將 getter 混入 computed 對象中
...mapGetters([
'loadingTxt',
'isLoading',
// ...
])
}
}action的功能和mutation是類似的,都是去變更store里的state,不過action和mutation有兩點不同:
1、action主要處理的是異步的操作,mutation必須同步執行,而action就不受這樣的限制,也就是說action中我們既可以處理同步,也可以處理異步的操作
2、action改變狀態,最后是通過提交mutation
就拿購物車來說,當我們去添加一個商品的時候,我們需要先和后臺去通訊一次,這里涉及到sku或者說是如果用戶只添加了但是沒有去下單。
如果后臺添加成功,前端再去展示新添加的商品,如果失敗,我們需要告訴用戶添加失敗了。
const actions = {
checkout ({
state,
commit,
//rootState
}, products) {
const savedCartItems = [...state.added]
commit(SET_CHECKOUT_STATUS, null)
// 置空購物車
commit(SET_CART_ITEMS, { items: [] })
shop.buyProducts(
products,
//成功
() => commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'successful'),
//失敗
() => {
commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'failed')
commit(SET_CART_ITEMS, { items: savedCartItems })
}
)
}
}當我們的項目足夠大的時候,單一的狀態樹這個時候就會顯得很臃腫了。因為需要用vuex進行狀態管理的狀態全部集中在一個state對象里面。
所以,當一個東西大了以后,我們就要想辦法進行分割,同樣的道理,我們熟知的分冶法和分布式其實也是基于這樣的一個思想在里面。而vuex提供了module,我們就可以去橫向的分割我們的store。
比如說,我在項目中需要去做一個購物車這樣的東西,這在電商的項目中也是常見的需求。
//shopCart.js
import shop from '../../api/shop'
import {
ADD_TO_CART,
SET_CART_ITEMS,
SET_CHECKOUT_STATUS
} from '../mutation-types'
const state = {
added: [],
checkoutStatus: null
}
/**
* module getters
* @param {Object} state:模塊局部state
* @param {Object} getters:模塊局部getters,會暴露到全局
* @param {Object} rootState:全局(根)state
*/
const getters = {
checkoutStatus: state => state.checkoutStatus,
cartProducts: (state, getters, rootState) => {
return state.added.map(({ id, quantity }) => {
const product = rootState.products.all.find(product => product.id === id)
return {
title: product.title,
price: product.price,
quantity
}
})
},
cartTotalPrice: (state, getters) => {
return getters.cartProducts.reduce((total, product) => {
return total + product.price * product.quantity
}, 0)
}
}
/**
* module actions
* @param {Object} state:模塊局部state
* @param {Object} getters:模塊局部getters,會暴露到全局
* @param {Object} rootState:全局(根)state
*/
const actions = {
checkout ({
state,
commit,
//rootState
}, products) {
const savedCartItems = [...state.added]
commit(SET_CHECKOUT_STATUS, null)
// 置空購物車
commit(SET_CART_ITEMS, { items: [] })
shop.buyProducts(
products,
//成功
() => commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'successful'),
//失敗
() => {
commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'failed')
commit(SET_CART_ITEMS, { items: savedCartItems })
}
)
}
}
/**
* module mutations
* @param {Object} state:模塊局部state
* @param payload:mutation的載荷
*/
const mutations = {
//用id去查找商品是否已存在,
[ADD_TO_CART] (state, { id }) {
state.checkoutStatus = null
const record = state.added.find(product => product.id === id)
if (!record) {
state.added.push({
id,
quantity: 1
})
} else {
record.quantity++
}
},
[SET_CART_ITEMS] (state, { items }) {
state.added = items
},
[SET_CHECKOUT_STATUS] (state, status) {
state.checkoutStatus = status
}
}
export default {
state,
getters,
actions,
mutations
}在module的定義的局部state,getters,mutation,action中,后三個都會暴露到全局的store中去,這樣使得多個模塊能夠對同一 mutation 或 action 作出響應。就不需要在其他的模塊中去定義相同的mutation或action了。
而這里的state是局部的。這也導致后來的持久化無法去處理用module分割后的state。
如同上面的module =》shopCart,
當我們無論是在index.js里面或者其他的module中,shopCart里面的getters或者action或者mutations,我們都可以去使用。
//test.js
const state = {
isTest:false
};
const getters = {
isTest :state => state.isTest,
checkTestStatus:(state,getters) => {
return getters.checkoutStatus;
}
};
export default {
state,
getters,
}
//組件中
...mapGetters([
'checkTestStatus'
])
//...
created(){
this.checkTestStatus ;//null
}如果說,我就想讓我的module里面的定義的全部都是獨享的。我們可以使用module的命名空間,通過設置namespaced: true。
//test.js
const getters = {
// 在這個模塊的 getter 中,`getters` 被局部化了
// 你可以使用 getter 的第四個參數來調用 `rootGetters`
someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
getters.someOtherGetter // 'test/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter // 'someOtherGetter'
},
someOtherGetter: state => { ... }
};
const actions = {
// 在這個模塊中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他們可以接受 `root` 屬性以訪問根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // 'test/someGetter'
rootGetters.someGetter // 'someGetter'
dispatch('someOtherAction') // 'test/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // 'someOtherAction'
commit('someMutation') // 'test/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // 'someMutation'
},
someOtherAction ({ state,commit }, payload) { ... }
}
export default {
namespaced: true,
state,
getters,
actions,
mutations
}用過vuex的肯定會有這樣一個痛點,就是刷新以后vuex里面存儲的state就會被瀏覽器釋放掉,因為我們的state都是存儲在內存中的。
而像登錄狀態這樣的東西,你不可能一刷新就讓用戶重新去登錄吧!所以,我們會去選擇把狀態存儲到本地。
這樣一來問題貌似是解決了,但是當我們需要使用的時候,我們就需要不斷的從本地,通過getStore這樣的方法去取得我們state。如果需要更新的話,我們又要在mutation里面通過setStore這樣的方法去處理它。
雖然,我們的setStore都是在操作了state以后再去調用的,也就是說無論是通過vuex的logger或者vue的dev tool我們都是可以對local里面的狀態進行跟蹤的,但是,我們無法保證我們每次都記著去寫setStore。
這樣一來,在共享state的組件中,我們的代碼可能就會是這樣的。
import { getStore } from '@/util'
//組件中
mounted(){
this.foo = getStore('foo');
this.bar = getStore('bar');
//....
}那么,如何去改進呢?
我們能想到的就是,能不能讓state不是保存在內存中,而是存儲在本地。
而vuex-persistedstate做了這樣的事情,它幫我們將store里面的state映射到了本地環境中。這樣一來,我通過提交mutation改變的state,會動態的去更新local里面對應的值。
以上是“如何搭建vuex”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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