這篇文章將為大家詳細講解有關JS運動特效之鏈式運動的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
鏈式運動:一個運動接著一個運動。比如:鼠標移入div先讓寬變大,接著在讓高變大,接著在讓透明度變化等等一系列運動連著做。廢話不多說,上栗子??!

當鼠標移入div的時候,div先變寬,在變高,然后改變透明度;移出又逐次恢復到原樣;
實現鏈式運動,需要對上一篇中的startMove() 函數繼續做改進
function startMove(obj,attr,iTarget,fn) 多傳入一個fn參數,表示當一個運動結束之后,繼續進行下一個運動,當然還需要判斷一下,如果有下一個運動,就執行下一個運動,如果沒有就繼續向下執行
if(fn){
fn();
}完整測試代碼:
HTML部分:
<body> <div id="div1"></div> </body>
css部分:
<style>
#div1{
width: 200px;height: 200px;
background: green;
}
</style>js部分:
<script>
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.onmouseover = function () {
startMove(oDiv,'width',300,function () {
startMove(oDiv,'height',300, function () {
startMove(oDiv,'opacity',30);
});
});
}
oDiv.onmouseout = function () {
startMove(oDiv,'opacity',100, function () {
startMove(oDiv,'height',200, function () {
startMove(oDiv,'width',200);
});
});
}
}
function getStyle(obj,attr){
return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
}
function startMove(obj,attr,iTarget,fn) {//fn:執行下一個運動的函數
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
var objAttr = 0;
if(attr == "opacity"){
objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
}else{
objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(objAttr == iTarget){
clearInterval(obj.timer);
if(fn){// 如果傳了 “下一個運動的函數” 就執行
fn();
}
}else{
if(attr == "opacity"){
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';
obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;
}else{
obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';
}
}
},30);
}
</script>關于“JS運動特效之鏈式運動的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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