這篇文章給大家分享的是有關使用python實現石頭剪刀布小游戲的案例的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
具體內容如下
環境:window7,Python 3.5
代碼:
#coding=utf-8
import random
exit_flag = False #設置flag用于break跳出兩層循環,或者自定義異常也行,try:, except。
dic = {}
dic[0] = '剪刀'
dic[1] = '石頭'
dic[2] = '布'
while True:
humanStr = input("請輸入[0:剪刀 1:石頭 2:布] ")
if humanStr.isdigit() and (int(humanStr) in [0,1,2]): #如果輸入的是數字,并且在0,1,2中
human = int(humanStr)
windows = random.randint(0, 2)
print ("你出的是%s,電腦出的是%s" % (dic[human],dic[windows]))
if (human == 0 and windows == 2) or (human == 1 and windows == 0) or (human == 2 and windows == 1):
print("祝賀你,你贏了!")
oncemore = input("你想再來一局嗎? y(Y) or n(N) ")
elif human == windows:
print("平局")
oncemore = input("你想再來一局嗎? y(Y) or n(N) ")
else:
print("不好意思,你輸了")
oncemore = input("你想再來一局嗎? y(Y) or n(N) ")
while True:
if oncemore == 'y' or oncemore == 'Y':
break
elif oncemore == 'n' or oncemore == 'N':
exit_flag = True
break #跳出內層循環,并且設置flag
else:
oncemore = input("你想再來一局嗎? y(Y) or n(N) ")
if exit_flag == True:
break #跳出層循環,結束程序
else:
print ("請重新輸入!")
pass
PS:這里想要記錄一下python2中input和raw_input的區別,以及python3中的input
對于python2:
input和raw_input都能接受字符串, raw_input()將所有輸入作為字符串看待,返回字符串類型,而input()在對待輸入純數字時,返回數字類型(int,float),對待字符串的話,輸入的字符串必須使用引號引起來,表明是個字符串,返回類型為字符串

對于python3:
將raw_input()和input()進行了整合,去除了raw_input(),僅保留了input()函數,其接受任意性輸入,將所有的輸入都默認為字符串類型處理,并返回字符串類型。

感謝各位的閱讀!關于“使用python實現石頭剪刀布小游戲的案例”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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