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如何編寫JavaScript代碼

發布時間:2021-07-24 09:11:46 來源:億速云 閱讀:205 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹如何編寫JavaScript代碼,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

如果你對于代碼,除了關注是否能準確的執行業務邏輯,還關心代碼本身是怎么寫的,是否易讀,那么你應該會關注如何寫出干凈優雅的代碼。作為專業的工程師,除了保證自己的代碼沒有bug,能正確的完成業務邏輯,還應該保證幾個月后的自己,或者其他工程師,也能夠維護自己的代碼。你寫的每一段代碼,通常情況下,都不會是 一次性 工作,通常伴隨著后續的不斷迭代。如果代碼不夠優雅,那么將來維護這段代碼的人(甚至你自己),都將感到非常痛苦。祈禱吧,將來面對這些糟糕代碼的人,不是你自己,而是別人。

OK,我們先來簡單定義下,什么是 干凈優雅 的代碼:干凈優雅的代碼,應該是自解釋的,容易看懂的,并且很容易修改或者擴展一些功能 。

現在,靜下來回憶一下,有多少次,當你接手前輩留下來的糟糕代碼而懵逼時,心里默默的說過 "我*"的:

"我*,那是啥玩意兒"
"我*,這段代碼是干啥的”
"我*,這個變量又是干啥的"

嗯,下面這個圖片完美的展示了這種情形:

如何編寫JavaScript代碼

引用 Robert C. Martin 的名言來說明這種情況:

丑陋的代碼也能實現功能。但是不夠優雅的代碼,往往會讓整個開發團隊都跪在地上哭泣。

在這篇文章里,我主要講下載 JavaScript里怎么書寫干凈優雅的代碼,但是對于其他編程語言,道理也是類似的。

JavaScript優雅代碼的最佳實踐

1. 強類型校驗

使用 === 而不是 == 。

// If not handled properly, it can dramatically affect the program logic. It's like, you expect to go left, but for some reason, you go right.
0 == false // true
0 === false // false
2 == "2" // true
2 === "2" // false
// example
const value = "500";
if (value === 500) {
console.log(value);
// it will not be reached
}
if (value === "500") {
console.log(value);
// it will be reached
}

2. 變量命名

變量、字段命名,應該包含它所對應的真實含義。這樣更容易在代碼里搜索,并且其他人看到這些變量,也更容易理解。

錯誤的示范

let daysSLV = 10;
let y = new Date().getFullYear();
let ok;
if (user.age > 30) {
ok = true;
}

正確的示范

const MAX_AGE = 30;
let daysSinceLastVisit = 10;
let currentYear = new Date().getFullYear();
...
const isUserOlderThanAllowed = user.age > MAX_AGE;

不要在變量名中加入不必要的單詞。

錯誤的示范

let nameValue;
let theProduct;

正確的示范

let name;
let product;

不要強迫開發者去記住變量名的上下文。

錯誤的示范

const users = ["John", "Marco", "Peter"];
users.forEach(u => {
doSomething();
doSomethingElse();
// ...
// ...
// ...
// ...
// Here we have the WTF situation: WTF is `u` for?
register(u);
});

正確的示范

const users = ["John", "Marco", "Peter"];
users.forEach(user => {
doSomething();
doSomethingElse();
// ...
// ...
// ...
// ...
register(user);
});

不要在變量名中添加多余的上下文信息。

錯誤的示范

const user = {
userName: "John",
userSurname: "Doe",
userAge: "28"
};

...

user.userName;

正確的示范

const user = {
name: "John",
surname: "Doe",
age: "28"
};

...

user.name;

3. 函數相關

盡量使用足夠長的能夠描述函數功能的命名。通常函數都會執行一個明確的動作或意圖,那么函數名就應該是能夠描述這個意圖一個動詞或者表達語句,包含函數的參數命名也應該能清晰的表達具體參數的含義。

錯誤的示范

function notif(user) {
// implementation
}

正確的示范

function notifyUser(emailAddress) {
// implementation
}

避免函數有太多的形參。比較理想的情況下,一個函數的參數應該 <=2個 。函數的參數越少,越容易測試。

錯誤的示范

function getUsers(fields, fromDate, toDate) {
// implementation
}

正確的示范

function getUsers({ fields, fromDate, toDate }) {
// implementation
}
getUsers({
fields: ['name', 'surname', 'email'],
fromDate: '2019-01-01',
toDate: '2019-01-18'
});

如果函數的某個參數有默認值,那么應該使用新的參數默認值語法,而不是在函數里使用 || 來判斷。

錯誤的示范

function createShape(type) {
const shapeType = type || "cube";
// ...
}

正確的示范

function createShape(type = "cube") {
// ...
}

一個函數應該做一件事情。避免在一個函數里,實現多個動作。

錯誤的示范

function notifyUsers(users) {
users.forEach(user => {
const userRecord = database.lookup(user);
if (userRecord.isVerified()) {
notify(user);
}
});
}

正確的示范

function notifyVerifiedUsers(users) {
users.filter(isUserVerified).forEach(notify);
}
function isUserVerified(user) {
const userRecord = database.lookup(user);
return userRecord.isVerified();
}


使用 Object.assign 來給對象設置默認值。

錯誤的示范

const shapeConfig = {
type: "cube",
width: 200,
height: null
};
function createShape(config) {
config.type = config.type || "cube";
config.width = config.width || 250;
config.height = config.width || 250;
}
createShape(shapeConfig);

正確的示范

const shapeConfig = {
type: "cube",
width: 200
// Exclude the 'height' key
};
function createShape(config) {
config = Object.assign(
{
type: "cube",
width: 250,
height: 250
},
config
);
...
}
createShape(shapeConfig);

不要在函數參數中,包括某些標記參數,通常這意味著你的函數實現了過多的邏輯。

錯誤的示范

function createFile(name, isPublic) {
if (isPublic) {
fs.create(`./public/${name}`);
} else {
fs.create(name);
}
}

正確的示范

function createFile(name) {
fs.create(name);
}
function createPublicFile(name) {
createFile(`./public/${name}`);
}

不要污染全局變量、函數、原生對象的 prototype。如果你需要擴展一個原生提供的對象,那么應該使用 ES新的 類和繼承語法來創造新的對象,而不是去修改原生對象的prototype 。

錯誤的示范

Array.prototype.myFunc = function myFunc() {
// implementation
};

正確的示范

class SuperArray extends Array {
myFunc() {
// implementation
}
}

4. 條件分支

不要用函數來實現 否定 的判斷。比如判斷用戶是否合法,應該提供函數 isUserValid() ,而不是實現函數isUserNotValid() 。

錯誤的示范

function isUserNotBlocked(user) {
// implementation
}
if (!isUserNotBlocked(user)) {
// implementation
}

正確的示范

function isUserBlocked(user) {
// implementation
}
if (isUserBlocked(user)) {
// implementation
}

在你明確知道一個變量類型是 boolean 的情況下,條件判斷使用 簡寫。這確實是顯而易見的,前提是你能明確這個變量是boolean類型,而不是 null 或者 undefined 。

錯誤的示范

if (isValid === true) {
// do something...
}
if (isValid === false) {
// do something...
}


正確的示范

if (isValid) {
// do something...
}
if (!isValid) {
// do something...
}

在可能的情況下,盡量 避免 使用條件分支。優先使用 多態 和 繼承 來實現代替條件分支。

錯誤的示范

class Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
switch (this.type) {
case "Ford":
return this.someFactor() + this.anotherFactor();
case "Mazda":
return this.someFactor();
case "McLaren":
return this.someFactor() - this.anotherFactor();
}
}
}

正確的示范

class Car {
// ...
}
class Ford extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
return this.someFactor() + this.anotherFactor();
}
}
class Mazda extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
return this.someFactor();
}
}
class McLaren extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
return this.someFactor() - this.anotherFactor();
}
}

5. ES的類

在ES里,類是新規范引入的語法糖。類的實現和以前 ES5 里使用 prototype 的實現完全一樣,只是它看上去更簡潔,你應該優先使用新的類的語法。

錯誤的示范

const Person = function(name) {
if (!(this instanceof Person)) {
throw new Error("Instantiate Person with `new` keyword");
}
this.name = name;
};
Person.prototype.sayHello = function sayHello() { /**/ };
const Student = function(name, school) {
if (!(this instanceof Student)) {
throw new Error("Instantiate Student with `new` keyword");
}
Person.call(this, name);
this.school = school;
};
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
Student.prototype.constructor = Student;
Student.prototype.printSchoolName = function printSchoolName() { /**/ };

正確的示范

class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHello() {
/* ... */
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, school) {
super(name);
this.school = school;
}
printSchoolName() {
/* ... */
}
}

使用方法的 鏈式調用。很多開源的JS庫,都引入了函數的鏈式調用,比如 jQuery 和 Lodash 。鏈式調用會讓代碼更加簡潔。在 class 的實現里,只需要簡單的在每個方法最后都返回 this,就能實現鏈式調用了。

錯誤的示范

class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
setSurname(surname) {
this.surname = surname;
}
setAge(age) {
this.age = age;
}
save() {
console.log(this.name, this.surname, this.age);
}
}
const person = new Person("John");
person.setSurname("Doe");
person.setAge(29);
person.save();

正確的示范

class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
setSurname(surname) {
this.surname = surname;
// Return this for chaining
return this;
}
setAge(age) {
this.age = age;
// Return this for chaining
return this;
}
save() {
console.log(this.name, this.surname, this.age);
// Return this for chaining
return this;
}
}
const person = new Person("John")
.setSurname("Doe")
.setAge(29)
.save();

6. 避免冗余代碼

通常來講,我們應該避免重復寫相同的代碼,不應該有未被用到的函數或者死代碼(永遠也不會執行到的代碼)的存在。
我們太容易就會寫出重復冗余的代碼。舉個栗子,有兩個組件,他們大部分的邏輯都一樣,但是可能由于一小部分差異,或者臨近交付時間,導致你選擇了把代碼拷貝了一份來修改。在這種場景下,要去掉冗余的代碼,只能進一步提高組建的抽象程度。

至于死代碼,正如它名字所代表的含義。這些代碼的存在,可能是在你開發中的某個階段,你發現某段代碼完全用不上了,于是就把它們放在那兒,而沒有刪除掉。你應該在代碼里找出這樣的代碼,并且刪掉這些永遠不會執行的函數或者代碼塊。我能給你的惟一建議,就是當你決定某段代碼再也不用時,就立即刪掉它,否則晚些時候,可能你自己也會忘記這些代碼是干神馬的。

當你面對這些死代碼時,可能會像下面這張圖所描繪的一樣:

如何編寫JavaScript代碼

結論

上面這些建議,只是一部分能提升你代碼的實踐。我在這里列出這些點,是工程師經常會違背的。他們或許嘗試遵守這些實踐,但是由于各種原因,有的時候也沒能做到?;蛟S當我們在項目的初始階段,確實很好的遵守了這些實踐,保持了干凈優雅的代碼,但是隨著項目上線時間的臨近,很多準則都被忽略了,盡管我們會在忽略的地方備注上TODO 或者REFACTOR (但正如你所知道的,通常 later也就意味著never)。

OK,就這樣吧,希望我們都能夠努力踐行這些最佳實踐,寫出 干凈優雅 的代碼 ?

以上是“如何編寫JavaScript代碼”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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