小編這次要給大家分享的是詳解Java多線程如何實現,文章內容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。
1.繼承Thread類,重寫run方法
2.實現Runnable接口,重寫run方法,實現Runnable接口的實現類的實例對象作為Thread構造函數的target
3.通過Callable和FutureTask創建線程
4.通過線程池創建線程
前面兩種可以歸結為一類:無返回值,原因很簡單,通過重寫run方法,run方式的返回值是void,所以沒有辦法返回結果
后面兩種可以歸結成一類:有返回值,通過Callable接口,就要實現call方法,這個方法的返回值是Object,所以返回的結果可以放在Object對象中
1. 繼承Thread類
public class ThreadDemo01 extends Thread{ public ThreadDemo01(){ //編寫子類的構造方法,可缺省 } public void run(){ //編寫自己的線程代碼 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } public static void main(String[] args){ ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01(); threadDemo01.setName("我是自定義的線程1"); threadDemo01.start(); System.out.println(Thread.currentThread().toString()); } }
程序結果:
Thread[main,5,main]
我是自定義的線程1
2. 實現Runnable接口
重寫run方法,接口的實現類的實例作為Thread的target作為參數傳入帶參的Thread構造函數,通過調用start()方法啟動線程
public class ThreadDemo02 { public static void main(String[] args){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Thread t1 = new Thread(new MyThread()); t1.start(); } } class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通過實現接口的線程實現方式!"); } }
程序運行結果:
main
Thread-0–>我是通過實現接口的線程實現方式!
3. 通過Callable和FutureTask創建線程
public class ThreadDemo03 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Callable<Object> oneCallable = new Tickets<Object>(); FutureTask<Object> oneTask = new FutureTask<Object>(oneCallable); Thread t = new Thread(oneTask); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); t.start(); } } class Tickets<Object> implements Callable<Object>{ //重寫call方法 @Override public Object call() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通過實現Callable接口通過FutureTask包裝器來實現的線程"); return null; } }
程序運行結果:
main
Thread-0–>我是通過實現Callable接口通過FutureTask包裝器來實現的線程
4. 通過線程池創建線程
public class ThreadDemo05{ private static int POOL_NUM = 10; //線程池數量 /** * @param args * @throws InterruptedException */ public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // TODO Auto-generated method stub ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++) { RunnableThread thread = new RunnableThread(); //Thread.sleep(1000); executorService.execute(thread); } //關閉線程池 executorService.shutdown(); } } class RunnableThread implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("通過線程池方式創建的線程:" + Thread.currentThread().getName() + " "); } }
程序運行結果:
通過線程池方式創建的線程:pool-1-thread-3
通過線程池方式創建的線程:pool-1-thread-4
通過線程池方式創建的線程:pool-1-thread-1
通過線程池方式創建的線程:pool-1-thread-5
通過線程池方式創建的線程:pool-1-thread-2
通過線程池方式創建的線程:pool-1-thread-5
通過線程池方式創建的線程:pool-1-thread-1
通過線程池方式創建的線程:pool-1-thread-4
通過線程池方式創建的線程:pool-1-thread-3
通過線程池方式創建的線程:pool-1-thread-2
ExecutorService、Callable都是屬于Executor框架。還有Future接口也是屬于這個框架,有了這種特征得到返回值就很方便了。
通過分析可以知道,他同樣也是實現了Callable接口,實現了Call方法,所以有返回值。這也就是正好符合了前面所說的兩種分類
執行Callable任務后,可以獲取一個Future的對象,在該對象上調用get就可以獲取到Callable任務返回的Object了。get方法是阻塞的,即:線程無返回結果,get方法會一直等待。
Executors類:提供了一系列工廠方法用于創建線程池,返回的線程池都實現了ExecutorService接口。
// 創建固定數目線程的線程池
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
// 創建一個可緩存的線程池,調用execute 將重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則創建一個新線程并添加到池中。終止并從緩存中移除那些已有 60 秒鐘未被使用的線程
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
// 創建一個單線程化的Executor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
// 創建一個支持定時及周期性的任務執行的線程池,多數情況下可用來替代Timer類
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
ExecutoreService提供了submit()方法,傳遞一個Callable,或Runnable,返回Future。
如果Executor后臺線程池還沒有完成Callable的計算,這調用返回Future對象的get()方法,會阻塞直到計算完成。
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