小編給大家分享一下PHP面向對象特性有哪些,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
面向對象的三個主要特性是封裝、繼承和多態。
$對象名 = new 類名(); $對象名 = new 類名;
new self
和 new parent
創建新對象。成員屬性必須要有訪問修飾符,如果不寫,會報錯。
成員屬性的默認值為NULL。
示例:
class Test { public $name; //共有 protected $height; //保護 private $age; //私有 }
成員方法如果不寫訪問修飾符,則默認為public。
我們可以指定成員方法里的參數的類型,如 類類型,或者數組類型(array),也可以是接口類型,但是接口類型要注意,因為接口沒有實例,當我們聲明參數類型為接口類型的時候,那么傳入的參數只要是實現了該接口的類的實例即可。
示例:
class Test { function hello() {} //默認為public public function say() {} //公有 protected function smile() {} //保護 private function laugh() {} //私有 }
public function __construct(){}
,如果我們重寫了構造函數,那么我們自定義的構造函數就會覆蓋系統默認的構造函數。示例:
class Test { public function __construct() { echo 'hello, world<br>'; } } $testObj = new Test(); class One { public function __construct($param) { echo $param; } } $oneObj = new One('hello, world<br>');
輸出結果:
hello, world hello, world
示例:
class Test { public function __construct() { echo 'hello, world<br>'; } public function __destruct() { echo '執行一些回收資源的操作<br>'; } } $testObj = new Test();
輸出結果:
hello, world //執行一些回收資源的操作
public
如果沒有為方法指定訪問修飾符,它將是public
。公有的屬性或方法可以在類的內部或外部進行訪問。
protected
如果一個屬性或方法指定訪問修飾符為protected
,那么被標記的屬性或方法只能在類內部訪問,被修飾的屬性和方法能被子類繼承。
private
如果一個屬性或方法指定訪問修飾符為private
,那么被標記的屬性或方法只能在類內部訪問,私有的屬性和方法將不會被繼承。
魔術方法都是在滿足某個條件時,由系統自動調用。
魔術方法的名字,都是以兩個下劃線(__)開頭的,因此我們在自定義函數時,函數名不要以兩個下劃線開頭。
一些常用的魔術方法
__construct(): 構造方法 __destruct(): 析構方法 __set(): 在給不可訪問屬性賦值(比如:protected/private/不存在)時,__set()會被調用。 __get(): 讀取不可訪問屬性的值(比如:protected/private/不存在)時,__get()會被調用。 __isset(): 當對不可訪問屬性(比如:protected/private/不存在)調用isset()或empty()時,__isset()會被調用。 __unset(): 當對不可訪問屬性(比如:protected/private/不存在)調用unset()時,__unset()會被調用。 __toString(): 當我們把一個對象當做字符串輸出時,就會自動調用__stoString()方法。 __clone(): 如果定義了__clone方法,則新創建的對象clone(復制生成的對象)中的__clone()會被調用。用法如下: $copy_of_object = clone $object; 克隆后的對象與原對象的地址不一樣。 當對象被復制后,PHP 5 會對對象的所有屬性執行一個淺復制(shallow copy)。所有的引用屬性 仍然會是一個指向原來的變量的引用。 如果想防止其他程序員克隆某個對象,可以重寫__clone()方法并把訪問修飾符設置為private。 __call(): 在對象中調用一個不可訪問(比如函數訪問修飾符為protected/private/不存在)方法時,__call()會被調用。 __callStatic(): 用靜態方式中調用一個不可訪問方法時,__callStatic() 會被調用。
當使用比較運算符(==)比較兩個對象變量時,比較的原則是:如果兩個對象的屬性和屬性值 都相等,而且兩個對象是同一個類的實例,那么這兩個對象變量相等。
而如果使用全等運算符(===),這兩個對象變量一定要指向某個類的同一個實例(即同一個對象)。
示例:
class Test { public $name = 'itbsl'; public $age = 25; } $testObj = new Test(); $testObj2 = new Test(); if ($testObj == $testObj2) { echo '相等<br>'; } else { echo '不相等<br>'; } $testObj2->name = 'jack'; if ($testObj == $testObj2) { echo '相等<br>'; } else { echo '不相等<br>'; }
即使父類的某些屬性設置為私有的,子類仍然能夠繼承,但是對子類卻是不可見的。當子類對象使用父類的私有屬性的時候,會自動觸發重載機制,在子類創建一個和父類私有屬性同名的屬性。此時子類使用的屬性并不是父類的私有屬性了,而是通過重載創建的和父類私有屬性同名的屬性罷了。
如果在子類中需要訪問其父類的構造方法( 方法的訪問修飾符是public/protected)可以使用父類::方法名(或者 parent::方法名)來完成。(推薦使用parent::方法名,并且一般調用父類構造方法都是parent::__construct();)
調用父類的普通方法直接用this->方法名即可。(也可以用父類名::方法名或者 parent::方法名 ,但是不推薦)
繼承并不是直接把父類的屬性和方法直接拷貝到子類里面來。而是建立了一種關聯。原本我以為是直接把父類的屬性和方法直接拷貝過來,最后發現只是建立了一種關聯。下圖證明了不是直接拷貝,當在子類里調用父類的方法時,父類輸出自己的屬性時輸出結果都和初始化不一樣了(private屬性除外,因為是私有的,子類無法看見,所以子類也無法重寫父類的私有屬性),如果是直接拷貝的話,那么當調用父類的方法時應該輸出100,200,300才對,所以說繼承不是直接拷貝。
class A { public $num1 = 100; protected $num2 = 200; private $num3 = 300; public function show1() { echo 'num1 = ' . $this->num1 . '<br>'; } public function show2() { echo 'num2 = ' . $this->num2 . '<br>'; } public function show3() { echo 'num3 = ' . $this->num3 . '<br>'; } } class B extends A { public $num1 = 1; protected $num2 = 2; private $num3 = 3; public function show1() { echo 'num1 = ' . $this->num1 . '<br>'; parent::show1(); } public function show2() { echo 'num2 = ' . $this->num2 . '<br>'; parent::show2(); } public function show3() { echo 'num3 = ' . $this->num3 . '<br>'; parent::show3(); } } $bObj = new B(); $bObj->show1(); $bObj->show2(); $bObj->show3();
輸出結果:
num1 = 1 num1 = 1 num2 = 2 num2 = 2 num3 = 3 num3 = 300
PHP所提供的"重載"(overloading)是指動態地"創建"類屬性和方法。我們是通過魔術方法(magic methods)來實現的。
當調用當前環境下未定義或不可見的類屬性或方法時,重載方法會被調用。本節后面將使用"不可訪問屬性(inaccessible properties)"和"不可訪問方法(inaccessible methods)"來稱呼這些未定義或不可見的類屬性或方法。
屬性重載只能在對象中進行。在靜態方法中,這些魔術方法將不會被調用。所以這些方法都不能被聲明為 static。從 PHP5.3.0 起, 將這些魔術方法定義為 static 會產生一個警告。
所有重載方法都必須被聲明為public。
這些魔術方法都參數都不能通過引用傳遞。
PHP中的"重載"與其它絕大多數面向對象語言不同。傳統的"重載"是用于提供多個同名的類方法,但各方法的參數類型和個數不同。
因為PHP處理賦值運算的方式,__set()的返回值將被忽略。類似的,在下面這樣的鏈式賦值中,__get()不會被調用。
$a = $obj->b = 8;
在除 isset() 外的其它語言結構中無法使用重載的屬性,這意味著當對一個重載的屬性使用 empty() 時,重載魔術方法將不會被調用。
為避開此限制,必須將重載屬性賦值到本地變量再使用 empty()。
//在對象中調用一個不可訪問方法時,__call() 會被調用。 public mixed __call(string $name , array $arguments) //用靜態方式中調用一個不可訪問方法時,__callStatic() 會被調用。 public static mixed __callStatic(string $name , array $arguments)
我們曾經提過,當我們訪問或給一個不可訪問(protected/private)的屬性或者不存在的屬性賦值時,就會調用相應的系統魔術方法__get($property)
、__set($property, $value)
,如果我們不重寫這兩個方法,當我們給不存在的屬性賦值時,系統會自動幫我們創建一個public的屬性,我們可以自己重寫這兩個方法來管理這些這些動態創建的屬性?;蛘咧苯硬蛔尞a生動態屬性。當我們不重寫這兩個方法就不可訪問屬性賦值時,會報致命錯誤。
示例:
class Obj { protected $name = 'itbsl'; } $obj = new Obj(); $obj->name = "jack"; //此處會報致命錯誤 var_dump($obj);
錯誤信息為:
Fatal error: Uncaught Error: Cannot access protected property Obj::$name
當我們重寫了__set()
方法就沒問題了
class Obj { protected $str = 'itbsl'; public function __set($name, $value) { $this->$name = $value; } } $obj = new Obj(); $obj->str = "jack"; var_dump($obj);
屬性重載可以幫助我們動態管理新的屬性也可以禁止動態創建屬性。
(1)動態管理
class Dog { //定義一個數組,管理我們動態增加的屬性和值 private $arr = []; //這里我們重寫__set來管理動態增加的屬性 public function __set($name, $value) { $this->arr[$name] = $value; } public function __get($name) { return isset($this->arr[$name]) ? $this->arr[$name] : null; } }
(2)禁止創建動態屬性。重寫set方法,里面什么也不做。
class Dog { //這里我們重寫__set來管理動態增加的屬性 public function __set($name, $value) { //just do nothing } }
在子類中重寫父類的方法時要,重寫的方法的訪問控制符不能比父類的方法的訪問控制符的級別小。例如:如果父類的訪問控制符為public,則子類重寫方法的訪問修飾符只能為public,如果父類的為protected,則子類的訪問修飾控制符可以為protected或public。重寫屬性也要遵守上面的規則。
如果子類有和父類相同的屬性,如果屬性是public或者protected則會重寫父類的屬性,如果是private則創建一個同名的新私有屬性,同時仍然會繼承父類的同名私有屬性。
self::$靜態屬性
。類名::$靜態屬性
(要求訪問修飾符為public)。類名::靜態方法名()
; 同時也可以用對象名->靜態方法名()
;和對象名::靜態方法名()
,但是后兩種不推薦,盡量只用第一種。self::靜態方法
或者 類名::靜態方法
通過$this
也可以。只推薦第一種方式。在類的內部訪問靜態方法,無論是什么修飾符都可以訪問靜態方法。靜態屬性和普通屬性的區別:
(1)加上static稱靜態變量,否則就是普通屬性
(2)靜態屬性是與類相關的,所有對象共享的屬性
(3)普通屬性屬于每個對象個體的屬性。
由于PHP變量沒有類型限制,所以PHP是天生支持多態的。
類型約束支持的類型有 array 、 callable 、 對象類型 、 接口
當父類的一些方法不能確定時,可以用abstract關鍵字來修飾該方法[抽象方法],用abstract來修飾該類[抽象類]。
(1) 如果你希望把某個方法做成 抽象方法 ,則前面寫上 abstract
(2) 如果一個類中有抽象方法,那么該類必須聲明為抽象類。
(3) 抽象類最主要的作用在于設計,它的目的是讓其它的類繼承它,并實現其中的抽象方法。如果子類繼承了該抽象類,除非繼承該抽象類的子類也被聲明為抽象類,否則必須實現抽象類中所有的抽象方法,如果不實現就會報錯。
(4) 抽象類不能被實例化
(5) 抽象類可以沒有abstract方法
(6) 抽象類可以有非抽象方法,成員屬性和常量
(7) 抽象方法不能有函數體
基本語法:
abstract class 類名 { abstract 修飾符 function 函數名(參數列表); }
普通類如何繼承抽象類?
abstract class Superman { public $name; public $age; public function __construct($name, $age) { $this->name = $name; $this->age = $age; } abstract public function run(); abstract public function fly(); abstract public function attach(); } class Spiderman extends Superman { public function run() { echo 'Spiderman is running on the net.<br>'; } public function fly() { echo 'Spiderman can hang in the sky through net.<br>'; } public function attach() { echo 'Spider attach.<br>'; } }
(1) 接口就是給出一些沒有實現的方法,封裝到一起,到某個類要使用的時候,再根據具體情況把這些方法寫出來。
(2)基本語法:
interface 接口名 { //方法[不含方法體] }
(3)接口中所有的方法都不能有主體
(4)一個類可以實現多個接口,接口名之間用逗號隔開
class 類名 implements 接口1, 接口2 { }
(5)接口中可以有屬性,但只能是常量,并且是公開可訪問的。默認是public,但不能用public顯式修飾
(6)接口中的方法都必須是public的,默認就是public
(7)一個接口不能繼承其它的類,但是可以繼承別的接口,而且一個接口可以繼承多個接口
interface 接口名 extends 接口1, 接口2 { //方法[不含方法體] }
(8)接口不能被實例化
(9)接口是更加抽象的抽象類,接口里的所有方法都沒有方法體。接口體現了程序設計的多態和高內聚低耦合的設計思想。
(10)說明:
接口的命名規范一般是字符 i 開頭,然后第二個字符大寫,形式如:iXxxx,比如:iUsb
(11)如何使用接口中的常量
接口名::常量名;
如果某個類要實現接口,需要用implements 關鍵字。并且實現接口里的所有方法,如果該類要實現多個接口,則所有的接口的所有的方法都要實現,只要存在沒有實現的接口里的方法就會報錯。
示例:
interface Displayable { function display(); } class Base { function operation() { echo 'operate something.<br>'; } } class SubClass extends Base implements Displayable { function display() { echo 'display.<br>'; } } $temp = new SubClass(); $temp->display();
(1) 作用:
因為安全的考慮,類的某個方法不允許子類通過重寫來修改。
不希望某個類被其它的類繼承。
(2) PHP5新增了一個final關鍵字。如果父類中的方法被聲明為final,則子類無法覆蓋該方法。如果一個類被聲明為final,則該類不能被繼承。
(3) final不能夠修飾成員屬性(變量)
(4) final方法不能被重寫,但可以被繼承。即使是被聲明為final的方法也依然能夠被繼承并被使用,只是不能重寫(修改)罷了。
(5) 一般來說,final類中不會出現final方法,因為final類都不能被繼承,也就不會去重寫override final類的方法了。
(6) final類是可以被實例化的。
可以把在類中始終保持不變的值定義為常量。在定義和使用常量的時候不需要使用 $ 符號。
常量的值必須是一個定值,不能是變量、類屬性、數學運算的結果或函數調用。
接口(interface)中也可以定義常量。更多示例見文檔中的接口部分。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一個變量來動態調用類。但該變量的值不能為關鍵字(如 self,parent 或 static)。
細節說明:
(1) 常量名一般字母全部大寫:TAX_RATE,中間可以有下劃線
(2) 在定義常量的同時,必須賦初值,比如 const TAX_RATE = 1.1
(3) const關鍵字前不能用public/protected/private修飾。默認是public
(4) 訪問常量
在類的外部 類名::常量名
接口名::常量名
在類的內部 類名::常量名
self::常量名
(5) 常量的值在定義的時候就初始化,以后就不能修改
(6) 常量可以被子類繼承
(7) 一個常量是屬于一個類的,而不是某個對象的。
(8) 常量是全局性的,可以在任何地方訪問。
(9) 在類里面不能用define定義常量。
(10) 常量的值可以是基本類型數據和數組。不可以是對象。
foreach用法和之前的數組遍歷是一樣的,只不過這里遍歷的key是屬性名,value是屬性值。在類外部遍歷時,只能遍歷到public屬性的,因為其它的都是受保護的,類外部不可見。
示例:
class HardDiskDrive { public $brand; public $color; public $cpu; public $workState; protected $memory; protected $hardDisk; private $price; public function __construct($brand, $color, $cpu, $workState, $memory, $hardDisk, $price) { $this->brand = $brand; $this->color = $color; $this->cpu = $cpu; $this->workState = $workState; $this->memory = $memory; $this->hardDisk = $hardDisk; $this->price = $price; } } $hardDiskDrive = new HardDiskDrive('希捷', 'silver', 'tencent', 'well', '1T', 'hard', '$456'); foreach ($hardDiskDrive as $property => $value) { var_dump($property, $value); echo '<br>'; }
輸出結果為:
string(5) "brand" string(6) "希捷" string(5) "color" string(6) "silver" string(3) "cpu" string(7) "tencent" string(9) "workState" string(4) "well"
如果我們想遍歷出對象的所有屬性,就需要控制foreach的行為,就需要給類對象,提供更多的功能,需要繼承自Iterator的接口:
該接口,實現了foreach需要的每個操作。foreach的執行流程如下圖:
看圖例中,foreach中有幾個關鍵步驟:5個。
而Iterator迭代器中所要求的實現的5個方法,就是用來幫助foreach,實現在遍歷對象時的5個關鍵步驟:
當foreach去遍歷對象時, 如果發現對象實現了Ierator接口, 則執行以上5個步驟時, 不是foreach的默認行為, 而是調用對象的對應方法即可:
示例代碼:
class Team implements Iterator { //private $name = 'itbsl'; //private $age = 25; //private $hobby = 'fishing'; private $info = ['itbsl', 25, 'fishing']; public function rewind() { reset($this->info); //重置數組指針 } public function valid() { //如果為null,表示沒有元素,返回false //如果不為null,返回true return !is_null(key($this->info)); } public function current() { return current($this->info); } public function key() { return key($this->info); } public function next() { return next($this->info); } } $team = new Team(); foreach ($team as $property => $value) { var_dump($property, $value); echo '<br>'; }
如果我們希望把一些數據,以對象的屬性的方式存儲,同時我們又不想定義一個類,可以考慮使用PHP內置標準類stdClass[standard標準]
基本用法:
//注意: stdClass()不是我們自定義的類,而是PHP內置的 $person = new stdClass();
然后我們就可以直接用$person->屬性的方式來使用,屬性都不是系統的,我們自己也沒定義,但是當我們使用這個屬性的時候,系統發現沒有定義就會調用重載方法,重載這個屬性。自動幫我們創建這個屬性。
如果,我們希望把非對象類型轉換成對象,可以通過如下方法實現,(object)來強制轉換,把這些數據轉換成標準內置類stdClass,此種轉換不改變原有數據類型
以上是PHP面向對象特性有哪些的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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