這篇文章給大家分享的是有關H5繪制五角星的方法的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
<canvas></canvas>是HTML5中新增的標簽,用于繪制圖形,實際上,這個標簽和其他的標簽一樣,其特殊之處在于該標簽可以獲取一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對象進行繪圖。
<canvas></canvas>只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:
1.獲取<canvas>元素對應的DOM對象,這是一個Canvas對象;
2.調用Canvas對象的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D對象;
3.調用CanvasRenderingContext2D對象進行繪圖。
通過對五角星分析,我們可以確定各個頂點坐標的規律,這里需要注意的一點是:在canvas中,Y軸的方向是向下的。
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
//設置是個頂點的坐標,根據頂點制定路徑
for (var i = 0; i < 5; i++) {
context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,
-Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);
context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,
-Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);
}
context.closePath();
//設置邊框樣式以及填充顏色
context.lineWidth="3";
context.fillStyle = "#F6F152";
context.strokeStyle = "#F5270B";
context.fill();
context.stroke();感謝各位的閱讀!關于H5繪制五角星的方法就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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