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1、簡易性:超級文本標記語言版本升級采用超集方式,從而更加靈活方便,適合初學前端開發者使用。 2、可擴展性:超級文本標記語言的廣泛應用帶來了加強功能,增加標識符等要求,超級文本標記語言采取子類元素的方式,為系統擴展帶來保證。 3、平臺無關性:超級文本標記語言能夠在廣泛的平臺上使用,這也是萬維網盛行的一個原因。 4、通用性:HTML是網絡的通用語言,它允許網頁制作人建立文本與圖片相結合的復雜頁面,這些頁面可以被網上任何其他人瀏覽到,無論使用的是什么類型的電腦或瀏覽器。
<canvas></canvas>是HTML5中新增的標簽,用于繪制圖形,實際上,這個標簽和其他的標簽一樣,其特殊之處在于該標簽可以獲取一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對象進行繪圖。
<canvas></canvas>只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:
1.獲取<canvas>元素對應的DOM對象,這是一個Canvas對象;
2.調用Canvas對象的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D對象;
3.調用CanvasRenderingContext2D對象進行繪圖。
線條屬性
除了上面用到的lineWidth屬性,線條還有以下幾個屬性:
?lineCap 屬性設置或返回線條末端線帽的樣式,可以取以下幾個值:
“butt” 向線條的每個末端添加平直的邊緣(默認);
“round” 向線條的每個末端添加圓形線帽;
“square” 向線條的每個末端添加正方形線帽。
?lineJoin 屬性當兩條線交匯時設置或返回所創建邊角的類型,可以取以下幾個值:
“miter” 創建尖角(默認);
“bevel” 創建斜角;
“round” 創建圓角。
?miterLimit 屬性設置或返回最大斜接長度(默認為10)。斜接長度指的是在兩條線交匯處內角和外角之間的距離。只有當 lineJoin 屬性為 “miter” 時,miterLimit 才有效。
JavaScript Code復制內容到剪貼板
var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); //測試lineCap屬性 //設置基準線便于觀察 context.moveTo(10,10); context.lineTo(10,200); context.moveTo(200,10); context.lineTo(200,200); context.lineWidth="1"; context.stroke(); //butt context.beginPath(); context.moveTo(10,50); context.lineTo(200,50); context.lineCap="butt"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //round context.beginPath(); context.moveTo(10,100); context.lineTo(200,100); context.lineCap="round"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //square context.beginPath(); context.moveTo(10,150); context.lineTo(200,150); context.lineCap="square"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //測試linJoin屬性 //miter context.beginPath(); context.moveTo(300,50); context.lineTo(450,100); context.lineTo(300,150); context.lineJoin="miter"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //round context.beginPath(); context.moveTo(400,50); context.lineTo(550,100); context.lineTo(400,150); context.lineJoin="round"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //square context.beginPath(); context.moveTo(500,50); context.lineTo(650,100); context.lineTo(500,150); context.lineJoin="bevel"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //測試miterLimit屬性 context.beginPath(); context.moveTo(700,50); context.lineTo(850,100); context.lineTo(700,150); context.lineJoin="miter"; context.miterLimit="2"; context.lineWidth="10"; context.strokeStyle="#2913EC"; context.stroke();
各屬性的不同取值的效果如下:
如果你能讀到這里,小編希望你對“HTML5 canvas基本繪圖之怎么繪制線條”這一關鍵問題有了從實踐層面最深刻的體會,具體使用情況還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想閱讀更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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