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Android系統的進程優先級

發布時間:2020-05-28 15:23:47 來源:億速云 閱讀:208 作者:鴿子 欄目:移動開發

在安卓系統中: 當系統內存不足時,Android系統將根據進程的優先級選擇殺死一 些不太重要的進程,優先級低的先殺死。進程優先級從高到低如下。

前臺進程
  • 處于正在與用戶交互的activity
  • 與前臺activity綁定的service
  • 調用了startForeground()方法的service
  • 正在執行oncreate(),onstart(),ondestroy方法的 service。
    進程中包含正在執行onReceive()方法的BroadcastReceiver。

系統中的前臺進程并不會很多,而且一般前臺進程都不會因為內存不足被殺死。特 殊情況除外。當內存低到無法保證所有的前臺進程同時運行時,才會選擇殺死某個 進程。

可視進程
  • 為處于前臺,但仍然可見的activity(例如:調用了onpause()而還沒調用 onstop()的activity)。典型情況是:運行activity時,彈出對話框(dialog 等),此時的activity雖然不是前臺activity,但是仍然可見。
  • 可見activity綁定的service。(處于上訴情況下的activity所綁定的service

可視進程一般也不會被系統殺死,除非為了保證前臺進程的運行不得已而為之。

服務進程
  • 已經啟動的service
后臺進程
  • 不可見的activity(調用onstop()之后的activity

后臺進程不會影響用戶的體驗,為了保證前臺進程,可視進程,服務進程的運行, 系統隨時有可能殺死一個后臺進程。當一個正確實現了生命周期的activity處于后臺 被殺死時,如果用戶重新啟動,會恢復之前的運行狀態。

空進程
  • 任何沒有活動的進程
    系統會殺死空進程,但這不會造成影響??者M程的存在無非為了一些緩存,以便于 下次可以更快的啟動。

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