說明:
基于cocos2dx2.2.3,使用C++語言,在Visual Studio 2010進行開發的。
致謝:
在這里特別要感謝網絡上給予我幫助的大牛,是他們的博客提供了很多cocos2dx的學習資料,才促使我的成長。以下的相關知識點,大多也是借鑒了他們的博客。
另外強烈建議大家去學習官方給出的TestCpp項目,里面涵蓋了使用cocos2dx的精華知識部分。
【cocos2dx 2.x】
cocos2dx基礎篇(1) ——Cocos2D-X 和 VS2010 環境配置
cocos2dx基礎篇(2) ——Win32移植到Android
cocos2dx基礎篇(3) ——第一個程序HelloWorld
cocos2dx基礎篇(4) ——淺析cocos2dx引擎目錄
cocos2dx基礎篇(5) ——淺析幾個重要類
cocos2dx基礎篇(6) ——字體標簽CCLabel
cocos2dx基礎篇(7) ——菜單按鈕CCMenu、CCMenuItem
cocos2dx基礎篇(8) ——定時器更新schedule/update
cocos2dx基礎篇(9) ——觸碰事件Touch
cocos2dx基礎篇(10)——開關按鈕CCControlSwitch
cocos2dx基礎篇(11)——滑塊控件CCControlSlider
cocos2dx基礎篇(12)——點九圖CCScale9Sprite
cocos2dx基礎篇(13)——按鈕控件CCControlButton
cocos2dx基礎篇(14)——編輯框之一CCTextFieldTTF
cocos2dx基礎篇(15)——編輯框之二CCEditBox
cocos2dx基礎篇(16)——滾動視圖CCScrollView
cocos2dx基礎篇(17)——列表視圖CCTableView
cocos2dx基礎篇(18)——基本繪圖draw
cocos2dx基礎篇(19)——音樂音效SimpleAudioEngine
cocos2dx基礎篇(20)——數據存儲CCUserDefault
cocos2dx基礎篇(21)——基本動作CCAction
cocos2dx基礎篇(22)——擴展動作CCGridAction
cocos2dx基礎篇(23)——進度條CCProgressTimer
cocos2dx基礎篇(24)——基本動畫CCAnimation/CCAnimate
cocos2dx基礎篇(25)——粒子系統CCParticleSystem
cocos2dx基礎篇(26)——場景切換CCTransitionScene
cocos2dx基礎篇(27)——簡單碰撞檢測
cocos2dx基礎篇(28)——單例模式
cocos2dx基礎篇(29)——屏幕適配
cocos2dx基礎篇(30)——顏色布景層CCLayerColor
【小知識】
cocos2dx小知識——開發工具
cocos2dx小知識——OpenGL顏色混合
cocos2dx小知識——VS2010中的中文亂碼問題
cocos2dx小知識——坐標系統
cocos2dx小知識——更換精靈圖片
cocos2dx小知識——init()和onEnter()方法的區別
cocos2dx小知識——schedule/update不起作用
cocos2dx小知識——Android虛擬機調試問題
cocos2dx小知識——兩個頭文件相互包含問題
cocos2dx小知識——暫停界面的實現
cocos2dx小知識——虛擬搖桿
【實戰篇Demo】
cocos2dx實戰篇——Demo《忍著飛鏢射幽靈》學習心得
cocos2dx實戰篇——Demo《蘿莉快跑》學習心得
cocos2dx實戰篇——Demo《戰神傳說》學習心得
cocos2dx實戰篇——Demo《橫版拳擊》學習心得
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