溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

【unity】使用NGUI開發豎屏游戲總結ing

發布時間:2020-07-28 16:06:45 來源:網絡 閱讀:1357 作者:思月行云 欄目:開發技術
  1. 定制分辨率。(這個是重中之重?。?/span>

  2. 歸納總結策劃制定的GUI組件基礎類型,并制定最為通用且基礎的預置體:比如通用按鈕、窗口、tab頁,列表等等。。

  3. 組件顯示多樣化:不一定都是彈出來的?。ㄟ@個是和頁游的最基礎的差別)

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

亚洲午夜精品一区二区_中文无码日韩欧免_久久香蕉精品视频_欧美主播一区二区三区美女