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C# Unity Gizmos繪制指定長寬的網格

發布時間:2020-07-31 21:32:05 來源:網絡 閱讀:1319 作者:海灬未眠 欄目:開發技術
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GridMap : MonoBehaviour {

    public int m_mapWidth = 10;  //寬度 
    public int m_mapHeight = 10; //長度

    void OnDrawGizmos()
    {
        Gizmos.color = Color.blue;

        //繪制寬度的線
        for (int i = 0; i < m_mapWidth; i++)
        {
            Gizmos.DrawLine(new Vector3(0, 0, i), new Vector3(m_mapHeight, 0, i));
        }

        //繪制長度的線
        for (int i = 0; i < m_mapHeight; i++)
        {
            Gizmos.DrawLine(new Vector3(i, 0, 0), new Vector3(i, 0, m_mapWidth));
        }
    }
}


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