static 靜態構造函數,
1、用于對靜態數據的初始化
2、前面不能有參數不能有修飾符,不能被調用
3、當類被加載時,類的靜態構造函數自動被調用,最多只執行一次
class Program
{
private static int count = 0;
static Program()
{
Console.WriteLine("我是靜態構造函數,我被加載了!");
count++;
Console.WriteLine(count);
}
public Program()
{
Console.WriteLine("我是公共構造函數,我被加載了!");
count++;
}
static void Main(string[] args)
{
Program o1 = new Program();//在此處兩個構造函數都調用
Console.WriteLine("----------");
Program o2 = new Program();//只調用第二個構造函數
Console.WriteLine(count);
Console.Read();
}
}
/* 代碼運行結果:
我是靜態構造函數,我被加載了!
1
我是公共構造函數,我被加載了!
----------
我是公共構造函數,我被加載了!
3
*/還有就是關于構造函數前面不能有訪問修飾符,默認的是public,如果改為private和protected之類的修飾符的話是不行,因為private的訪問權限只能使本類中,這就說明了如果外部要實例化此類的一個對象的話就不行了,其他的同理。
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