在Go語言(Golang)中,實現并發編程主要依賴于兩個關鍵特性:goroutines和channels。以下是如何在Linux上使用這兩個特性來實現并發編程的簡要指南。
Goroutines是Go語言中的輕量級線程,由Go運行時管理。它們比傳統的操作系統線程更輕量級,可以輕松創建成千上萬個。
創建Goroutine
要創建一個goroutine,只需在函數調用前加上關鍵字go。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func printNumbers() {
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("Number: %d\n", i)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func main() {
go printNumbers() // 創建一個新的goroutine來執行printNumbers函數
time.Sleep(6 * time.Second) // 主goroutine等待6秒,以確保子goroutine有足夠的時間完成
}
Channels是Go語言中用于在goroutines之間進行通信和同步的原語。它們提供了一種安全的方式來傳遞數據,避免了競態條件。
創建和使用Channel
package main
import (
"fmt"
)
func sum(s []int, c chan int) {
sum := 0
for _, v := range s {
sum += v
}
c <- sum // 將結果發送到channel
close(c) // 關閉channel
}
func main() {
s := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
c := make(chan int) // 創建一個int類型的channel
go sum(s[:len(s)/2], c) // 啟動一個goroutine來計算數組的前半部分和
go sum(s[len(s)/2:], c) // 啟動另一個goroutine來計算數組的后半部分和
x, y := <-c, <-c // 從channel接收兩個結果
fmt.Println(x, y, x+y)
}
除了使用channels進行通信外,Go還提供了其他同步機制,如sync.WaitGroup和sync.Mutex。
使用sync.WaitGroup
sync.WaitGroup用于等待一組goroutines完成。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done() // 在函數結束時調用Done()來通知WaitGroup該goroutine已完成
fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1) // 增加WaitGroup的計數器
go worker(i, &wg)
}
wg.Wait() // 等待所有goroutines完成
}
使用sync.Mutex
sync.Mutex用于保護共享資源,防止多個goroutines同時訪問。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var (
counter int
mutex sync.Mutex
)
func increment() {
mutex.Lock() // 加鎖
counter++ // 修改共享變量
mutex.Unlock() // 解鎖
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
increment()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("Counter:", counter)
}
通過結合使用goroutines、channels和同步原語,你可以在Linux上輕松實現高效的并發編程。