getIdentifier()
是Android開發中用于獲取資源ID的方法,通常在需要引用XML布局中的某個視圖或字符串等資源時使用。為了優化getIdentifier()
的使用,可以遵循以下幾點:
getIdentifier()
方法相對較慢,因為它需要在運行時解析資源。如果需要多次獲取相同的資源ID,建議將其值存儲在一個變量中,以便后續使用。int myResId = getResources().getIdentifier("my_resource_name", "layout", getPackageName());
public static final String MY_RESOURCE_NAME = "my_resource_name";
Resources.getIdentifier()
的替代方法:如果只是需要檢查資源是否存在,可以使用Resources.getIdentifier()
方法的第二個參數來檢查返回值是否為-1。這樣可以避免調用getIdentifier()
方法,從而提高性能。if (getResources().getIdentifier(MY_RESOURCE_NAME, "layout", getPackageName()) != 0) {
// Resource exists
}
getIdentifier()
:如果在循環中獲取資源ID,會導致性能下降。盡量將資源ID存儲在數組或列表中,以便在循環中使用。int[] resourceIds = new int[]{
getResources().getIdentifier("resource_name_1", "layout", getPackageName()),
getResources().getIdentifier("resource_name_2", "layout", getPackageName()),
// ...
};
getIdentifier()
。它們會自動處理資源ID的解析,使代碼更簡潔、易讀。總之,優化getIdentifier()
的使用主要是避免重復調用、使用常量、檢查資源是否存在、避免在循環中使用以及使用View Binding或Data Binding等方法。這樣可以提高代碼性能,使代碼更易于維護。