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TransparentBlt怎么使用

小億
151
2023-08-07 09:09:41
欄目: 編程語言

TransparentBlt函數是Windows API中的一個函數,用于將一張圖像透明地繪制到目標設備上。

函數原型如下:

BOOL TransparentBlt(

HDC hdcDest, // 目標設備的句柄

int xoriginDest, // 目標矩形左上角的x坐標

int yoriginDest, // 目標矩形左上角的y坐標

int wDest, // 目標矩形的寬度

int hDest, // 目標矩形的高度

HDC hdcSrc, // 源設備的句柄

int xoriginSrc, // 源矩形左上角的x坐標

int yoriginSrc, // 源矩形左上角的y坐標

int wSrc, // 源矩形的寬度

int hSrc, // 源矩形的高度

UINT crTransparent // 透明顏色

);

使用TransparentBlt函數的一般步驟如下:

  1. 創建目標設備和源設備的句柄,可以通過CreateCompatibleDC函數創建。

  2. 將目標設備和源設備的圖像分別繪制到目標設備和源設備的句柄上,可以使用BitBlt函數。

  3. 調用TransparentBlt函數,將源設備上的圖像透明地繪制到目標設備上。

下面是一個簡單的使用示例:

HDC hdcDest, hdcSrc;
HBITMAP hbmDest, hbmSrc;
BITMAP bm;
RECT rcDest, rcSrc;
// 創建目標設備和源設備的句柄
hdcDest = CreateCompatibleDC(NULL);
hdcSrc = CreateCompatibleDC(NULL);
// 加載源圖像
hbmSrc = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"source.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
// 獲取源圖像的尺寸
GetObject(hbmSrc, sizeof(BITMAP), &bm);
// 創建目標圖像
hbmDest = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, bm.bmWidth, bm.bmHeight);
// 將目標圖像選入目標設備
SelectObject(hdcDest, hbmDest);
// 將源圖像選入源設備
SelectObject(hdcSrc, hbmSrc);
// 設置透明顏色為白色
SetBkColor(hdcSrc, RGB(255, 255, 255));
// 設置目標矩形和源矩形的坐標和尺寸
SetRect(&rcDest, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight);
SetRect(&rcSrc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight);
// 執行透明繪制
TransparentBlt(hdcDest, rcDest.left, rcDest.top, rcDest.right, rcDest.bottom,
hdcSrc, rcSrc.left, rcSrc.top, rcSrc.right, rcSrc.bottom, RGB(255, 255, 255));
// 清理資源
DeleteObject(hbmDest);
DeleteObject(hbmSrc);
DeleteDC(hdcDest);
DeleteDC(hdcSrc);

上述示例中,首先創建了目標設備和源設備的句柄,然后加載源圖像并獲取其尺寸,接著創建了目標圖像,并將目標圖像和源圖像分別選入到對應的設備上。然后設置透明顏色為白色,設置了目標矩形和源矩形的坐標和尺寸,最后調用TransparentBlt函數進行透明繪制。完成后清理資源。

注意事項:

  • 目標設備和源設備的句柄需要通過DeleteDC函數釋放。

  • 目標圖像和源圖像的句柄需要通過DeleteObject函數釋放。

  • 在使用TransparentBlt函數之前,需要先將源設備上要透明的部分設置為透明顏色。

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