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java fxml如何創建界面

小樊
104
2024-12-06 14:40:14
欄目: 編程語言

JavaFX 是一個用于創建富客戶端圖形用戶界面(GUI)的 Java 庫。要使用 JavaFX 創建界面,你需要遵循以下步驟:

  1. 導入 JavaFX 庫

首先,確保你已經將 JavaFX 庫添加到項目的依賴項中。如果你使用的是 Maven,可以在 pom.xml 文件中添加以下依賴:

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>org.openjfx</groupId>
        <artifactId>javafx-controls</artifactId>
        <version>17.0.1</version>
    </dependency>
</dependencies>
  1. 創建 FXML 文件

FXML 文件是一個 XML 文件,用于定義 JavaFX 界面的布局。要創建一個 FXML 文件,請使用你喜歡的文本編輯器(如 Notepad++ 或 Visual Studio Code)創建一個新文件,并將其命名為 YourScene.fxml(將 “YourScene” 替換為你的場景名稱)。

YourScene.fxml 文件中,添加以下代碼以定義一個簡單的界面布局:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>

<StackPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" prefHeight="200" prefWidth="300">
    <Label text="Hello, JavaFX!" fx:id="@mainLabel"/>
</StackPane>

在這個例子中,我們創建了一個包含一個標簽的簡單布局。你可以根據需要添加更多的控件和布局。

  1. 創建控制器類

控制器類是一個 Java 類,用于處理 FXML 文件中的界面元素。要創建一個控制器類,請創建一個新 Java 類,并將其命名為 YourSceneController.java(將 “YourScene” 替換為你的場景名稱)。

YourSceneController.java 文件中,添加以下代碼:

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;

public class YourSceneController {

    @FXML
    private Label mainLabel;

    @FXML
    public void initialize() {
        mainLabel.setText("Hello, JavaFX!");
    }
}

在這個例子中,我們使用 @FXML 注解將 mainLabel 與 FXML 文件中的 <Label> 元素關聯起來。initialize() 方法用于在界面初始化時設置標簽的文本。

  1. 加載 FXML 文件并顯示界面

最后,在你的主應用程序類中,加載 FXML 文件并顯示界面。以下是一個簡單的示例:

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        try {
            Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("YourScene.fxml"));
            primaryStage.setTitle("JavaFX Example");
            primaryStage.setScene(new Scene(root));
            primaryStage.show();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在這個例子中,我們使用 FXMLLoader.load() 方法加載 FXML 文件,并將其設置為場景的根節點。然后,我們將場景設置為主舞臺的場景,并顯示主舞臺。

現在,你已經成功地使用 JavaFX 創建了一個簡單的界面。你可以根據需要添加更多的控件和功能。

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