1. 安裝Compton
在Debian系統上,首先通過包管理器安裝Compton。打開終端并運行以下命令更新軟件包列表并安裝:
sudo apt update && sudo apt install compton
安裝完成后,Compton將作為系統組件存在,可通過命令行或配置文件進行管理。
2. 配置Compton以啟用基礎動畫
Compton的動畫效果通過配置文件(通常位于~/.config/compton.conf)控制。若文件不存在,可手動創建。以下是關鍵配置項及說明:
backend參數設置為glx(OpenGL加速),替代默認的xrender,以獲得更流暢的動畫效果:backend = "glx";
fade = true; # 啟用淡入淡出效果
unfocus = true; # 非聚焦窗口的動畫效果
focus = true; # 聚焦窗口的動畫效果
expose = true; # 窗口切換時的動畫效果
idle-detection = true;# 啟用空閑檢測(優化動畫觸發時機)
idle-detection-timeout = 0.5; # 空閑超時時間(秒)
vsync)避免畫面撕裂,并根據顯卡性能調整陰影和透明度:vsync = true; # 開啟垂直同步
shadow = true; # 啟用窗口陰影(可選,可能影響性能)
opacity = 0.8; # 設置窗口透明度(0.0-1.0)
ignore_root = true; # 忽略根窗口透明度(避免桌面背景異常)
保存配置文件后,重啟Compton使更改生效:killall compton && compton &
3. 自定義動畫參數
可根據需求調整動畫的持續時間和具體效果類型:
--duration參數指定動畫執行時間(單位:毫秒),例如將淡入淡出時間設為300毫秒:compton --effect fade --duration 300 &
fade(淡入淡出)、push(推拉)、reveal(揭示)等。例如,啟用推拉效果:compton --effect push --duration 300 &
注:部分效果需配合backend = glx使用,以獲得最佳視覺表現。4. 高級動畫:結合腳本實現窗口移動
若需更復雜的動畫(如窗口自動移動至屏幕中央),可借助xdotool工具編寫腳本,再通過Compton合成動畫效果:
sudo apt install xdotool
move_window.sh文件,內容如下:#!/bin/bash
# 獲取當前活動窗口ID
window_id=$(xdotool getactivewindow)
# 獲取屏幕尺寸
screen_width=$(xdotool getdisplaygeometry | awk '{print $1}')
screen_height=$(xdotool getdisplaygeometry | awk '{print $2}')
# 獲取窗口尺寸
window_geometry=$(xwininfo -id $window_id | grep Geometry)
window_x=$(echo $window_geometry | awk '{print $1}' | cut -d'+' -f1)
window_y=$(echo $window_geometry | awk '{print $1}' | cut -d'+' -f2)
window_width=$(echo $window_geometry | awk '{print $3}' | cut -d'x' -f1)
window_height=$(echo $window_geometry | awk '{print $3}' | cut -d'x' -f2)
# 計算屏幕中央坐標
new_x=$(( (screen_width - window_width) / 2 ))
new_y=$(( (screen_height - window_height) / 2 ))
# 移動窗口至中央
xdotool windowmove $window_id $new_x $new_y
賦予腳本執行權限:chmod +x move_window.sh
$mod+Shift+m),實現一鍵觸發動畫:bindsym $mod+Shift+m exec /path/to/move_window.sh
此時,按下快捷鍵即可看到窗口自動移動至屏幕中央的動畫效果(由Compton合成)。5. 注意事項
mesa),否則可能無法開啟glx后端或出現動畫卡頓。shadow = false)、降低透明度(opacity = 0.9)或禁用背景模糊(blur-background = false),以減少GPU負載。Mutter),以避免重復合成。