在C++中,std::deque
是一個雙端隊列容器,它使用分配器來管理其內存
#include<iostream>
#include <deque>
#include<memory> // 為了使用 std::allocator
template<typename T>
class MyAllocator : public std::allocator<T> {
public:
using value_type = T;
using pointer = T*;
using const_pointer = const T*;
using reference = T&;
using const_reference = const T&;
using size_type = size_t;
using difference_type = ptrdiff_t;
template<typename U>
struct rebind {
typedef MyAllocator<U> other;
};
MyAllocator() noexcept {}
MyAllocator(const MyAllocator& other) noexcept {}
template<typename U>
MyAllocator(const MyAllocator<U>& other) noexcept {}
~MyAllocator() noexcept {}
pointer allocate(size_type n, const void* hint = nullptr) {
// 在這里實現自定義內存分配邏輯
pointer result = std::allocator<T>::allocate(n, hint);
std::cout << "Allocated " << n * sizeof(T) << " bytes."<< std::endl;
return result;
}
void deallocate(pointer p, size_type n) {
// 在這里實現自定義內存釋放邏輯
std::allocator<T>::deallocate(p, n);
std::cout << "Deallocated " << n * sizeof(T) << " bytes."<< std::endl;
}
};
std::deque
。int main() {
std::deque<int, MyAllocator<int>> my_deque;
// 向 deque 添加元素,觀察自定義分配器的輸出
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
my_deque.push_back(i);
}
return 0;
}
在這個示例中,我們創建了一個名為MyAllocator
的自定義分配器類,該類繼承自std::allocator
。我們重寫了allocate()
和deallocate()
方法以添加自定義的內存分配和釋放邏輯(在本例中,我們只是打印了分配和釋放的字節數)。然后,我們使用這個自定義分配器實例化了一個std::deque
。
請注意,這個示例僅用于演示目的。在實際應用中,您可能需要根據需求實現更復雜的內存管理策略。