SuperSocket是一個高性能、可擴展的網絡通信框架,用于構建TCP和UDP服務器。以下是使用C#部署SuperSocket服務器的基本步驟:
SuperSocket.ServerBase的類,實現服務器所需的接口(如IServer、IAsyncServer或ITcpServer)。示例代碼(使用ITcpServer接口):
using System;
using SuperSocket.Server;
namespace MySuperSocketServer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 創建服務器實例
var server = new MyTcpServer();
// 啟動服務器
server.Start();
Console.WriteLine("Server started...");
Console.ReadLine();
// 停止服務器
server.Stop();
Console.WriteLine("Server stopped.");
}
}
public class MyTcpServer : ITcpServer
{
public void OnSessionCreated(ISession session)
{
// 會話創建時的處理邏輯
}
public void OnSessionClosed(ISession session)
{
// 會話關閉時的處理邏輯
}
public void OnReceived(ISession session, byte[] data)
{
// 接收到數據時的處理邏輯
// 可以在這里編寫業務邏輯,如解析數據、處理請求等
}
}
}
請注意,以上步驟是一個基本的指南,實際部署時可能需要根據具體需求進行調整。建議查閱SuperSocket的官方文檔以獲取更詳細的信息和示例代碼。