Linux XRender不直接支持3D圖形渲染,它主要用于優化2D圖形渲染性能,通過硬件加速和合成技術提升2D圖形的處理效率。
若需實現3D圖形渲染,需結合OpenGL等3D圖形API,利用XRender與OpenGL的擴展(如OpenGL Composite Extension)協同工作,間接增強3D渲染效果。