Android QuickJS 是一款輕量級的 JavaScript 引擎,用于 Android 平臺上的嵌入式應用開發。要處理觸摸事件,您需要使用 QuickJS 的內置模塊 event
。以下是一個簡單的示例,說明如何在 Android QuickJS 中處理觸摸事件:
touch_events.js
。在這個文件中,我們將定義一個簡單的 JavaScript 函數來處理觸摸事件。function handleTouchEvent(type, x, y) {
if (type === 'touchstart') {
console.log('Touch started at (' + x + ', ' + y + ')');
} else if (type === 'touchmove') {
console.log('Touch moved to (' + x + ', ' + y + ')');
} else if (type === 'touchend') {
console.log('Touch ended at (' + x + ', ' + y + ')');
}
}
Script
對象,然后使用 evalScript
方法執行 JavaScript 代碼。// 獲取 QuickJS 的 Script 對象
Script script = new Script(quickjsEngine);
// 加載并執行 JavaScript 文件
script.source("touch_events.js");
// 注冊觸摸事件監聽器
View view = findViewById(R.id.my_view);
view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// 將觸摸事件類型傳遞給 JavaScript 函數
String type = event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN ? "touchstart" :
event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE ? "touchmove" :
event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP ? "touchend" : "";
// 調用 JavaScript 函數處理觸摸事件
quickjsEngine.evaluateString("handleTouchEvent('" + type + "', " + event.getX() + ", " + event.getY() + ");", null, null);
return true;
}
});
現在,當用戶在指定視圖上觸摸屏幕時,QuickJS 將調用 handleTouchEvent
函數,并將觸摸事件的相關信息傳遞給它。您可以根據需要修改此函數以執行所需的操作。