在Go語言中,可以使用time
包中的Timer
類型來處理并發任務。Timer
類型提供了一個定時器,可以在指定的時間間隔后觸發一個事件。你可以使用sync.WaitGroup
來確保所有并發任務都完成后再繼續執行后續代碼。
下面是一個簡單的示例,展示了如何使用Timer
和sync.WaitGroup
處理并發任務:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func task(id int, wg *sync.WaitGroup, timer *time.Timer) {
defer wg.Done() // 在任務完成時調用Done()通知WaitGroup
<-timer.C // 等待定時器觸發
fmt.Printf("Task %d started\n", id)
time.Sleep(2 * time.Second) // 模擬任務執行時間
fmt.Printf("Task %d finished\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
timer := time.NewTimer(1 * time.Second) // 創建一個定時器,1秒后觸發
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1) // 為每個任務增加一個計數
go task(i, &wg, timer) // 啟動并發任務
}
wg.Wait() // 等待所有任務完成
fmt.Println("All tasks completed")
}
在這個示例中,我們創建了一個定時器,設置1秒后觸發。然后,我們啟動了5個并發任務,每個任務在定時器觸發后執行。我們使用sync.WaitGroup
來確保所有任務都完成后再繼續執行后續代碼。
當你運行這個程序時,你會看到以下輸出:
Task 1 started
Task 2 started
Task 3 started
Task 4 started
Task 5 started
Task 1 finished
Task 2 finished
Task 3 finished
Task 4 finished
Task 5 finished
All tasks completed
這個示例展示了如何使用Go語言的Timer
類型處理并發任務。你可以根據自己的需求修改這個示例,以適應不同的場景。