C++中的vector
和數組都可以用來存儲數據,但它們之間有一些關鍵的區別:
vector
是動態數組,它可以在運行時改變大小。而數組的大小在編譯時確定,不能在運行時更改。vector
在內部自動管理內存,當你添加或刪除元素時,它會自動重新分配內存。而數組需要手動管理內存,如果需要調整大小,必須創建一個新的更大或更小的數組,并將原始數組的內容復制到新數組中。vector
可以動態地調整大小,所以它在處理未知大小的數據集時更加靈活。而數組的大小是固定的,如果需要處理大量數據,可能需要預先估計數據大小,或者使用其他數據結構(如鏈表)來存儲數據。vector
和數組的性能相近,因為它們都是連續內存分配。然而,在插入和刪除元素時,vector
可能比數組更慢,因為可能需要重新分配內存并復制元素。vector
可以使用初始化列表進行初始化,也可以使用push_back
方法逐個添加元素。而數組需要在聲明時指定大小,并且可以使用初始化列表或逐個賦值的方式初始化元素。vector
提供了一些方法(如at
)來進行邊界檢查,這有助于防止越界訪問。而數組沒有這樣的檢查,如果訪問超出數組范圍的索引,可能會導致未定義的行為。vector
則需要使用data
方法獲取其內部數組的指針,然后才能傳遞給C函數。總的來說,vector
提供了更多的便利性和安全性,特別是在處理動態數據集時。然而,在某些情況下,例如與C庫交互或者需要優化性能時,數組可能是更好的選擇。