在 Open CASCADE 的 C++ 庫中,布爾運算主要通過 BRepAlgo
命名空間下的類來實現。以下是一個簡單的示例,展示了如何使用 Open CASCADE 進行布爾運算(例如求并集):
#include <iostream>
#include <TopExp.hxx>
#include <BRep_Tool.hxx>
#include <BRepAlgo.hxx>
#include <TopoDS.hxx>
#include <ShapeAnalysis_Surface.hxx>
#include <BRepBuilderAPI.hxx>
int main() {
// 創建兩個幾何體
TopoDS_Shape shape1 = BRepBuilderAPI::MakeBox(TopoDS::Vertex(0, 0, 0), 10, 10, 10);
TopoDS_Shape shape2 = BRepBuilderAPI::MakeBox(TopoDS::Vertex(10, 10, 10), 10, 10, 10);
// 創建布爾運算工具
BRepAlgo_Boolean布爾運算;
// 執行求并集運算
TopoDS_Shape result =布爾運算.Add(shape1, shape2);
// 輸出結果
std::cout << "布爾運算結果:" << std::endl;
BRep_Tool::Print(result);
return 0;
}
在這個示例中,我們首先創建了兩個立方體幾何體 shape1
和 shape2
。然后,我們使用 BRepAlgo_Boolean::Add
方法執行求并集運算。最后,我們輸出運算結果。
注意:在運行此代碼之前,請確保已經正確安裝了 Open CASCADE 庫,并將其包含在項目中。