Go 語言從 1.5 版本開始,已經內置了對多線程的支持。Go 語言使用 Goroutines 和 Channels 來實現并發編程。Goroutines 是輕量級的線程,它們在 Go 語言的運行時(runtime)中被調度和管理。Channels 是 Goroutines 之間進行通信的管道。
在 Linux 系統上,Go 語言的多線程支持與其他操作系統上的支持相同。下面是一些關于 Go 語言多線程支持的要點:
go
。例如:package main
import (
"fmt"
"time"
)
func printNumbers() {
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("%d ", i)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func main() {
go printNumbers()
time.Sleep(6 * time.Second)
}
make
函數:ch := make(chan int)
向 Channel 發送數據,可以使用 <-
操作符:
ch <- 42
從 Channel 接收數據,也可以使用 <-
操作符:
value := <-ch
sync.Mutex
來保護共享資源:package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var (
counter = 0
mutex sync.Mutex
)
func increment() {
mutex.Lock()
counter++
mutex.Unlock()
}
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
increment()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("Counter:", counter)
}
總之,Go 語言在 Linux 多線程支持方面表現良好,提供了 Goroutines 和 Channels 等強大的并發編程工具。同時,Go 語言的運行時系統也針對多線程場景進行了優化,使得在 Linux 系統上運行 Go 程序更加高效。