在Ubuntu上使用C++進行圖形界面編程,有多種圖形庫可供選擇。以下是一些常用的圖形庫及其使用方法:
GTK+(GIMP Toolkit)是一個用于創建圖形用戶界面的跨平臺工具包。
sudo apt update
sudo apt install libgtk-3-dev
#include <gtk/gtk.h>
static void activate(GtkApplication *app, gpointer user_data) {
GtkWidget *window;
window = gtk_application_window_new(app);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Hello World");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);
g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
gtk_widget_show_all(window);
}
int main(int argc, char **argv) {
GtkApplication *app;
int status;
app = gtk_application_new("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
g_signal_connect(app, "activate", G_CALLBACK(activate), NULL);
status = g_application_run(G_APPLICATION(app), argc, argv);
g_object_unref(app);
return status;
}
g++ `pkg-config --cflags gtk+-3.0` -o hello hello.cpp `pkg-config --libs gtk+-3.0`
Qt是一個功能強大的跨平臺C++圖形用戶界面應用程序開發框架。
你可以使用Qt官方提供的安裝程序或者通過包管理器安裝。
sudo apt update
sudo apt install qt5-default
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QPushButton button("Hello, World!");
button.show();
return app.exec();
}
qmake -project
qmake
make
FLTK(Fast Light Toolkit)是一個輕量級的跨平臺C++圖形用戶界面庫。
sudo apt update
sudo apt install libfltk1.3-dev
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Button.H>
void button_cb(Fl_Widget* w, void* data) {
printf("Button clicked!\n");
}
int main(int argc, char** argv) {
Fl_Window* window = new Fl_Window(300, 200, "Hello World");
Fl_Button* button = new Fl_Button(100, 80, 100, 40, "Click Me");
button->callback(button_cb);
window->end();
window->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
g++ -o hello hello.cpp -lfltk_gtk -lfltk_images
SFML(Simple and Fast Multimedia Library)是一個簡單易用的多媒體庫,也支持基本的圖形界面功能。
sudo apt update
sudo apt install libsfml-dev
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main() {
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Hello World");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
g++ -o hello hello.cpp -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
以上是一些常用的圖形庫及其基本使用方法和編譯示例。根據你的需求選擇合適的庫進行開發。