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C++中D3DXMatrixMultiply函數怎么用

c++
小億
127
2023-11-21 23:27:54
欄目: 編程語言

在C++中,使用D3DXMatrixMultiply函數可以將兩個矩陣相乘。

函數的原型如下:

D3DXMATRIX* D3DXMatrixMultiply(
  _Out_       D3DXMATRIX *pOut,
  _In_  const D3DXMATRIX *pM1,
  _In_  const D3DXMATRIX *pM2
);

參數說明:

  • pOut: 輸出矩陣,存儲相乘結果。
  • pM1: 第一個輸入矩陣。
  • pM2: 第二個輸入矩陣。

示例用法如下:

#include <d3dx9.h>

int main() {
    D3DXMATRIX m1, m2, result;
    
    // 初始化矩陣m1和m2
    
    // 將兩個矩陣相乘
    D3DXMatrixMultiply(&result, &m1, &m2);
    
    return 0;
}

需要注意的是,使用D3DXMatrixMultiply函數前,需要引入d3dx9.h頭文件,并鏈接對應的庫文件。

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