Linux和Windows操作系統在應用程序結構和可執行文件格式上有很大的差異,這導致它們在處理動態鏈接庫(DLL)時的主要入口點函數也有所不同。在Windows中,動態鏈接庫的入口點是DllMain
函數,而在Linux中,相應的入口點是init_module
函數(對于ELF模塊)或dlsym_callback
(對于動態共享對象)。
以下是DllMain
和Linux中相應函數之間的一些主要差異:
DllMain
是Windows特有的,而Linux中沒有直接等價物。Linux使用ELF(可執行和可鏈接格式)模塊,它有自己的初始化函數。DllMain
在庫加載時(DLL_PROCESS_ATTACH
)和卸載時(DLL_PROCESS_DETACH
)被調用,以及在庫鏈接時(DLL_THREAD_ATTACH
)和解除鏈接時(DLL_THREAD_DETACH
)被調用。而在Linux中,init_module
在模塊加載時被調用,exit_module
在模塊卸載時被調用。DllMain
函數接受一個HINSTANCE
參數(表示庫實例句柄)和一個DWORD
參數(表示調用類型),并返回一個BOOL
值。而在Linux中,init_module
和exit_module
函數沒有參數,并返回一個整數(成功為0,失敗為非零)。DllMain
主要用于處理庫的加載和卸載,以及線程的創建和銷毀。而在Linux中,init_module
和exit_module
函數用于執行模塊級別的初始化代碼和清理代碼。DllMain
是Windows特有的,因此在Linux或跨平臺應用程序中無法使用它。相反,你需要在Linux中使用ELF模塊和相應的初始化/清理函數。總之,盡管Linux和Windows在處理動態鏈接庫方面有一些相似之處,但由于它們在操作系統架構和可執行文件格式上的根本差異,它們的入口點函數和相關機制也有很大的不同。