Go語言在Linux上的圖形界面開發可以通過多個流行的GUI庫來實現,以下是一些常用的庫及其入門指南:
package main
import (
"github.com/therecipe/qt/core"
"github.com/therecipe/qt/widgets"
)
func main() {
app := widgets.NewQApplication(nil)
window := widgets.NewQMainWindow(nil)
window.SetWindowTitle("Hello, World!")
window.SetFixedSize(true)
centralWidget := widgets.NewQWidget(window)
centralWidget.SetLayout(widgets.NewQVBoxLayout())
label := widgets.NewQLabel2("Hello, World!", centralWidget)
centralWidget.AddWidget(label)
window.SetCentralWidget(centralWidget)
window.Show()
app.Exec()
}
package main
import (
"fyne.io/fyne/v2/app"
"fyne.io/fyne/v2/container"
"fyne.io/fyne/v2/widget"
)
func main() {
myApp := app.New()
myWindow := myApp.NewWindow("Hello")
hello := widget.NewLabel("Hello Fyne!")
quit := widget.NewButton("Quit", func() {
myApp.Quit()
})
myWindow.SetContent(container.NewVBox(hello, quit))
myWindow.ShowAndRun()
}
package main
import (
"github.com/gotk3/gotk3/gtk"
"log"
)
func main() {
gtk.Init(nil)
win, err := gtk.WindowNew(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
if err != nil {
log.Fatal("Unable to create window:", err)
}
win.SetTitle("Hello GTK")
win.Connect("destroy", func() {
gtk.MainQuit()
})
win.ShowAll()
gtk.Main()
}
在開始編寫GUI應用之前,需要準備以下環境:
go get fyne.io/fyne/v2
以上是Go語言在Linux上進行圖形界面開發的一些基本步驟和示例代碼。通過選擇合適的GUI庫,如Qt5-go、Fyne或GTK,開發者可以輕松創建出功能豐富的Linux GUI應用。希望這些信息對您有所幫助。