在Ubuntu上進行Python圖形界面開發有多種方法,以下是一些常用的庫和步驟:
tkinter
是Python的標準GUI庫,非常適合初學者。以下是一個簡單的示例,展示如何使用tkinter
創建一個文件整理工具:
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import os
import shutil
class FileOrganizerApp:
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.title("文件整理助手")
self.root.geometry("600x400")
self.style = ttk.Style()
self.style.theme_use('clam')
self.create_widgets()
def create_widgets(self):
title_label = ttk.Label(self.root, text="選擇要整理的文件夾:", font=("微軟雅黑", 12))
title_label.pack(pady=10)
self.path_frame = ttk.Frame(self.root)
self.path_frame.pack(fill=tk.X, padx=20)
self.path_var = tk.StringVar()
self.path_entry = ttk.Entry(self.path_frame, textvariable=self.path_var, width=40)
self.path_entry.pack(side=tk.LEFT, padx=5)
self.browse_btn = ttk.Button(self.path_frame, text="瀏覽", command=self.browse_folder)
self.browse_btn.pack(side=tk.LEFT)
def browse_folder(self):
folder_path = self.path_var.get()
if os.path.isdir(folder_path):
print(f"Selected folder: {folder_path}")
else:
print("請選擇一個有效的文件夾!")
def start_organizing(self):
path = self.path_var.get()
if not os.path.exists(path):
self.show_error("請選擇有效的文件夾!")
return
# 添加文件整理邏輯
def show_error(self, message):
self.status_var.set(message)
self.status_label.pack(pady=5)
if __name__ == "__main__":
app = FileOrganizerApp()
app.root.mainloop()
PyGObject
是Python的GTK綁定庫,適用于開發原生的Linux桌面應用。以下是一個簡單的Hello World示例:
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
class MainWindow(Gtk.Window):
def __init__(self):
super().__init__(title="Hello PyGObject")
button = Gtk.Button(label="點擊我")
button.connect("clicked", self.on_button_clicked)
self.add(button)
def on_button_clicked(self, widget):
print("按鈕被點擊了!")
win = MainWindow()
win.connect("destroy", Gtk.main_quit)
win.show_all()
Gtk.main()
wxPython
是一個跨平臺的Python GUI工具,適用于開發復雜的用戶界面。以下是在Ubuntu上安裝和使用wxPython
的步驟:
安裝Python:
sudo apt-get install python3
安裝wxPython: 使用命令行安裝最新版本的wxPython:
sudo apt-get install python3-wxgtk3.0
編寫簡單的wxPython程序:
import wx
app = wx.App(False)
frame = wx.Frame(None, wx.ID_ANY, "Hello World")
frame.Show(True)
app.MainLoop()
Eel
允許你使用HTML、CSS和JavaScript來構建圖形用戶界面。以下是一個簡單的示例:
import eel
eel.init('web')
eel.start('index.html', size=(800, 450))
對應的index.html
文件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>APP標題</title>
<script type="text/javascript" src="/eel.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script>
window.onload = function() {
document.getElementById('app').innerHTML = '<p>Hello from Eel!</p>';
}
</script>
</body>
</html>
通過這些步驟和庫,你可以在Ubuntu上開始Python圖形界面開發。選擇合適的庫取決于你的具體需求和偏好。