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Ubuntu上Python圖形界面如何開發

小樊
45
2025-03-06 13:01:33
欄目: 編程語言

在Ubuntu上進行Python圖形界面開發有多種方法,以下是一些常用的庫和步驟:

使用tkinter庫

tkinter是Python的標準GUI庫,非常適合初學者。以下是一個簡單的示例,展示如何使用tkinter創建一個文件整理工具:

import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import os
import shutil

class FileOrganizerApp:
    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title("文件整理助手")
        self.root.geometry("600x400")
        self.style = ttk.Style()
        self.style.theme_use('clam')
        self.create_widgets()

    def create_widgets(self):
        title_label = ttk.Label(self.root, text="選擇要整理的文件夾:", font=("微軟雅黑", 12))
        title_label.pack(pady=10)

        self.path_frame = ttk.Frame(self.root)
        self.path_frame.pack(fill=tk.X, padx=20)
        self.path_var = tk.StringVar()
        self.path_entry = ttk.Entry(self.path_frame, textvariable=self.path_var, width=40)
        self.path_entry.pack(side=tk.LEFT, padx=5)
        self.browse_btn = ttk.Button(self.path_frame, text="瀏覽", command=self.browse_folder)
        self.browse_btn.pack(side=tk.LEFT)

    def browse_folder(self):
        folder_path = self.path_var.get()
        if os.path.isdir(folder_path):
            print(f"Selected folder: {folder_path}")
        else:
            print("請選擇一個有效的文件夾!")

    def start_organizing(self):
        path = self.path_var.get()
        if not os.path.exists(path):
            self.show_error("請選擇有效的文件夾!")
            return
        # 添加文件整理邏輯

    def show_error(self, message):
        self.status_var.set(message)
        self.status_label.pack(pady=5)

if __name__ == "__main__":
    app = FileOrganizerApp()
    app.root.mainloop()

使用PyGObject庫

PyGObject是Python的GTK綁定庫,適用于開發原生的Linux桌面應用。以下是一個簡單的Hello World示例:

import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk

class MainWindow(Gtk.Window):
    def __init__(self):
        super().__init__(title="Hello PyGObject")
        button = Gtk.Button(label="點擊我")
        button.connect("clicked", self.on_button_clicked)
        self.add(button)

    def on_button_clicked(self, widget):
        print("按鈕被點擊了!")

win = MainWindow()
win.connect("destroy", Gtk.main_quit)
win.show_all()
Gtk.main()

使用wxPython庫

wxPython是一個跨平臺的Python GUI工具,適用于開發復雜的用戶界面。以下是在Ubuntu上安裝和使用wxPython的步驟:

  1. 安裝Python

    sudo apt-get install python3
    
  2. 安裝wxPython: 使用命令行安裝最新版本的wxPython:

    sudo apt-get install python3-wxgtk3.0
    
  3. 編寫簡單的wxPython程序

    import wx
    
    app = wx.App(False)
    
    frame = wx.Frame(None, wx.ID_ANY, "Hello World")
    frame.Show(True)
    
    app.MainLoop()
    

使用Web技術(Eel)

Eel允許你使用HTML、CSS和JavaScript來構建圖形用戶界面。以下是一個簡單的示例:

import eel

eel.init('web')
eel.start('index.html', size=(800, 450))

對應的index.html文件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>APP標題</title>
    <script type="text/javascript" src="/eel.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="app"></div>
    <script>
        window.onload = function() {
            document.getElementById('app').innerHTML = '<p>Hello from Eel!</p>';
        }
    </script>
</body>
</html>

通過這些步驟和庫,你可以在Ubuntu上開始Python圖形界面開發。選擇合適的庫取決于你的具體需求和偏好。

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