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untiy如何設置窗口布爾狀態

小億
114
2024-03-02 15:25:22
欄目: 編程語言

在Unity中,可以通過代碼來設置窗口的布爾狀態。首先需要創建一個public的布爾變量來表示窗口的狀態,然后在相應的代碼中根據條件來設置這個變量的值,從而控制窗口的顯示與隱藏。

以下是一個示例代碼,展示了如何設置窗口的布爾狀態:

using UnityEngine;

public class WindowController : MonoBehaviour
{
    public bool isWindowOpen = false;
    
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            isWindowOpen = !isWindowOpen; // 切換窗口狀態
            SetWindowActive(isWindowOpen);
        }
    }
    
    void SetWindowActive(bool isActive)
    {
        // 根據布爾狀態來設置窗口的顯示與隱藏
        gameObject.SetActive(isActive);
    }
}

在這個示例代碼中,我們創建了一個布爾變量isWindowOpen來表示窗口的狀態,并且通過按下空格鍵來切換窗口的狀態。當窗口狀態為真時,調用SetWindowActive方法來將窗口設置為顯示狀態;當窗口狀態為假時,將窗口設置為隱藏狀態。通過這種方式,可以很方便地控制窗口的布爾狀態。

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