溫馨提示×

c語言rectangle運用

小億
146
2023-12-21 13:53:54
欄目: 編程語言

在C語言中,可以使用結構體來定義一個矩形,并對矩形進行一些操作和計算。

首先,我們可以定義一個矩形的結構體,其中包含矩形的長和寬:

typedef struct {
    float length;
    float width;
} Rectangle;

接下來,可以編寫函數來計算矩形的面積和周長:

float calculateArea(Rectangle rectangle) {
    return rectangle.length * rectangle.width;
}

float calculatePerimeter(Rectangle rectangle) {
    return 2 * (rectangle.length + rectangle.width);
}

然后,可以編寫函數來判斷兩個矩形是否相等:

bool isEqual(Rectangle rectangle1, Rectangle rectangle2) {
    return rectangle1.length == rectangle2.length && rectangle1.width == rectangle2.width;
}

最后,可以在主函數中使用這些函數來操作矩形:

int main() {
    Rectangle rectangle1;
    rectangle1.length = 5.0;
    rectangle1.width = 3.0;

    Rectangle rectangle2;
    rectangle2.length = 4.0;
    rectangle2.width = 2.0;

    float area1 = calculateArea(rectangle1);
    float perimeter1 = calculatePerimeter(rectangle1);

    float area2 = calculateArea(rectangle2);
    float perimeter2 = calculatePerimeter(rectangle2);

    bool isEqualRectangles = isEqual(rectangle1, rectangle2);

    printf("Rectangle 1: Length = %.2f, Width = %.2f\n", rectangle1.length, rectangle1.width);
    printf("Area of Rectangle 1: %.2f\n", area1);
    printf("Perimeter of Rectangle 1: %.2f\n", perimeter1);

    printf("\nRectangle 2: Length = %.2f, Width = %.2f\n", rectangle2.length, rectangle2.width);
    printf("Area of Rectangle 2: %.2f\n", area2);
    printf("Perimeter of Rectangle 2: %.2f\n", perimeter2);

    if (isEqualRectangles) {
        printf("\nRectangle 1 and Rectangle 2 are equal.\n");
    } else {
        printf("\nRectangle 1 and Rectangle 2 are not equal.\n");
    }

    return 0;
}

上面的代碼將輸出兩個矩形的屬性、面積、周長,并判斷兩個矩形是否相等。

這只是rectangle運用的一個簡單例子,你還可以根據實際需求對矩形進行更多的操作和計算。

0
亚洲午夜精品一区二区_中文无码日韩欧免_久久香蕉精品视频_欧美主播一区二区三区美女