co_await
是 C++20 引入的一個關鍵字,用于簡化基于協程的異步編程。協程是一種可以在任意位置暫停和恢復的函數,它們在內部狀態機中跟蹤暫停點。co_await
關鍵字允許你在協程中等待一個表達式的結果,而不會阻塞整個線程。
下面是一個使用 co_await
的簡單示例,展示了如何簡化異步編程:
#include<iostream>
#include<chrono>
#include<thread>
#include <coroutine>
struct Task {
struct promise_type {
Task get_return_object() {
return {};
}
std::suspend_never initial_suspend() {
return {};
}
std::suspend_never final_suspend() noexcept {
return {};
}
void return_void() {}
void unhandled_exception() {
std::terminate();
}
};
};
Task async_task() {
std::cout << "Starting async task..."<< std::endl;
co_await std::suspend_never{}; // 模擬異步操作
std::cout << "Async task completed!"<< std::endl;
}
int main() {
async_task();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
return 0;
}
在這個示例中,我們定義了一個名為 Task
的協程類型,它有一個關聯的 promise_type
結構體。async_task
函數是一個協程,它使用 co_await
關鍵字等待一個模擬的異步操作(在這里,我們使用 std::suspend_never
,因為我們沒有實際的異步操作要等待)。當協程執行到 co_await
時,它會暫停并返回給調用者,允許其他代碼在同一線程上運行。在這個例子中,主線程在等待協程完成時仍然可以執行其他任務。
通過使用 co_await
,你可以編寫出更加簡潔、易于理解的異步代碼,而無需處理復雜的回調函數或線程管理。這使得在 C++20 中進行異步編程變得更加高效和直觀。