在Linux系統中,librtmp
是一個用于處理RTMP(Real-Time Messaging Protocol)協議的庫
在你的C或C++代碼中,首先需要包含librtmp
的頭文件。通常情況下,頭文件的路徑為/usr/include/rtmp/
。在代碼中添加以下內容:
#include <rtmp.h>
在開始使用librtmp
之前,需要創建一個RTMP
結構體并初始化它。以下是一個簡單的示例:
RTMP *rtmp = RTMP_Alloc();
if (rtmp == NULL) {
fprintf(stderr, "Failed to allocate RTMP structure\n");
exit(1);
}
// 設置RTMP服務器地址
snprintf(rtmp->url, sizeof(rtmp->url), "rtmp://example.com/live/stream");
如果你需要設置一些額外的連接參數,如客戶端應用程序名稱、緩沖區大小等,可以使用RTMP_SetupURL
函數。以下是一個示例:
if (RTMP_SetupURL(rtmp) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to set up RTMP URL\n");
RTMP_Free(rtmp);
exit(1);
}
// 設置客戶端應用程序名稱
RTMP_SetClientID(rtmp, "MyApp");
// 設置緩沖區大小
rtmp->buflen = 6000;
rtmp->chunk_size = 128;
使用RTMP_Connect
函數連接到RTMP服務器:
if (RTMP_Connect(rtmp, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to connect to RTMP server\n");
RTMP_Free(rtmp);
exit(1);
}
如果你需要設置一個特定的流地址,可以使用RTMP_SetStream
函數。以下是一個示例:
RTMP_SetStream(rtmp, "live/stream");
如果你需要開始推流,可以使用RTMP_ConnectStream
函數。以下是一個示例:
if (RTMP_ConnectStream(rtmp) < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to start streaming\n");
RTMP_Free(rtmp);
exit(1);
}
要發送數據到RTMP服務器,可以使用RTMP_Write
函數。以下是一個示例:
char buffer[1024];
int bytesRead = fread(buffer, 1, sizeof(buffer) - 1, stdin);
if (bytesRead > 0) {
RTMP_Write(rtmp, buffer, bytesRead);
}
在完成所有操作后,需要釋放RTMP
結構體及其相關資源。使用RTMP_Free
函數完成這一操作:
RTMP_Free(rtmp);
這是一個簡單的示例,展示了如何使用librtmp
庫在Linux系統中設置參數并推流。你可以根據自己的需求對其進行修改和擴展。