Casbin 是一個開源的、高性能的、可擴展的權限控制中間件,它支持多種策略引擎,如基于 RBAC(基于角色的訪問控制)和 ABAC(基于屬性的訪問控制)。在分布式系統中,Casbin 可以用于確保不同服務之間的訪問控制策略得到正確實施。以下是 Casbin 在分布式系統中的一些應用方法:
在分布式系統中,可以將策略集中存儲在一個單獨的服務中,然后由各個微服務通過 API 與該服務通信以獲取策略信息。這種集中式策略管理服務可以簡化策略管理,并確保所有服務使用相同的策略。
為了提高性能,可以使用分布式緩存(如 Redis)來存儲策略信息。這樣,各個微服務可以直接從緩存中獲取策略信息,而不需要每次都訪問集中式策略管理服務。
為了支持多種策略引擎和存儲方式,可以使用適配器模式。適配器模式允許在不修改 Casbin 核心代碼的情況下,支持不同的策略引擎和存儲方式。
在分布式系統中,確保策略的一致性和同步性非常重要??梢允褂?Casbin 的分布式鎖來確保在同一時間只有一個服務可以修改策略。
以下是一個簡單的示例,展示了如何在 Go 語言中實現一個集中式策略管理服務,并使用 Casbin 進行策略解析和執行。
package main
import (
"encoding/json"
"log"
"net/http"
"github.com/casbin/casbin/v2"
"github.com/go-redis/redis/v8"
)
var (
enforcer *casbin.Enforcer
redisClient *redis.Client
)
func init() {
// 初始化 Enforcer
enforcer, _ = casbin.NewEnforcer("model.conf", "policy.csv")
// 初始化 Redis 客戶端
redisClient = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "", // no password set
DB: 0, // use default DB
})
}
func getPolicy(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
policy, err := enforcer.GetPolicy()
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
json.NewEncoder(w).Encode(policy)
}
func addPolicy(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var data map[string]interface{}
err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&data)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
_, err = enforcer.AddPolicy(data["sub"], data["obj"], data["act"])
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}
func main() {
http.HandleFunc("/policy", getPolicy)
http.HandleFunc("/addPolicy", addPolicy)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
在這個示例中,我們創建了一個簡單的 HTTP 服務,用于獲取和添加策略。通過使用 Casbin 的 Enforcer 對象,我們可以解析和執行策略。這個服務可以作為集中式策略管理服務,供各個微服務調用。