C# 和 C++ 的異常處理機制有一些顯著的不同。以下是它們之間的主要差異:
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異常類型:
- C++ 使用異常類(exception class)來表示異常。這些類通常是從標準異常類(如 std::exception)派生的。C++ 還支持用戶自定義異常類,以便在特定情況下拋出特定類型的異常。
- C# 使用異常類(exception class)來表示異常,這些類也是從 System.Exception 類派生的。與 C++ 類似,C# 也支持用戶自定義異常類。
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異常處理關鍵字:
- C++ 使用 try、catch 和 throw 關鍵字來處理異常。try 塊包含可能引發異常的代碼,catch 塊用于捕獲和處理異常,throw 關鍵字用于顯式拋出異常。
- C# 使用 try、catch 和 throw 關鍵字來處理異常。try 塊包含可能引發異常的代碼,catch 塊用于捕獲和處理異常,throw 關鍵字用于顯式拋出異常。
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異常傳播:
- 在 C++ 中,異??梢栽诤瘮嫡{用棧中向上傳播,直到被捕獲或導致程序終止。C++ 還支持異常規范(exception specification),允許程序員指定哪些函數可能拋出異常。然而,異常規范在 C++11 之后被棄用,并在 C++20 中被移除。
- 在 C# 中,異常同樣可以在方法調用棧中向上傳播,直到被捕獲或導致程序終止。C# 不支持異常規范,但可以使用其他機制(如屬性)來指定方法可能拋出的異常類型。
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異常過濾:
- C++ 支持異常過濾器(exception filter),允許在 catch 塊中使用邏輯運算符(如 && 和 ||)來組合多個條件。如果異常過濾器條件為真,則執行相應的 catch 塊。C++17 引入了 std::exception_ptr 和 std::current_exception,使得在異常處理中傳遞異常成為可能。
- C# 不支持異常過濾器,但可以使用多個 catch 塊來捕獲和處理不同類型的異常。C# 還支持捕獲通用異常(System.Exception)并在運行時檢查異常類型。
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異常信息和堆棧跟蹤:
- 在 C++ 中,可以使用 std::exception 類提供異常信息,如錯誤消息和錯誤代碼。此外,可以使用 std::stacktrace 庫獲取異常發生時的堆棧跟蹤信息。然而,std::stacktrace 庫并非 C++ 標準庫的一部分,需要使用第三方庫或操作系統提供的功能。
- 在 C# 中,可以使用 Exception 類提供異常信息,如錯誤消息和錯誤代碼。C# 還提供了 StackTrace 類來獲取異常發生時的堆棧跟蹤信息。
總之,盡管 C++ 和 C# 的異常處理機制有一些不同之處,但它們的核心概念是相似的。兩者都使用 try、catch 和 throw 關鍵字來處理異常,并支持用戶自定義異常類。然而,C++ 支持異常規范和異常過濾器,而 C# 則不支持這些功能。此外,C++ 和 C# 在獲取異常信息和堆棧跟蹤方面的實現也有所不同。