Go語言的垃圾回收(Garbage Collection,簡稱GC)是一個并發的、分代的、標記-清除(Mark-Sweep)算法的實現。它的工作原理如下:
內存分代:Go語言的垃圾回收器將內存分為兩個主要部分:年輕代(Young Generation)和老年代(Old Generation)。年輕代主要包括新創建的對象和經過一定次數的垃圾回收仍然存活的對象。老年代主要包括經過多次垃圾回收仍然存活的對象和大對象。
對象的可達性:Go語言的垃圾回收器通過可達性分析來判斷一個對象是否還在使用。一個對象被認為是可達的,如果它可以通過根對象(如全局變量、棧中的局部變量等)直接或間接地訪問到。不可達的對象被認為是垃圾,可以被回收。
垃圾回收算法:Go語言的垃圾回收器采用了標記-清除算法。在垃圾回收過程中,首先會進行標記階段(Mark),從根對象開始,遍歷所有可達對象,并將它們標記為存活。接下來是清除階段(Sweep),遍歷整個內存空間,將未被標記的對象視為垃圾并回收。
并發執行:Go語言的垃圾回收器可以在程序運行時并發執行,即在不影響程序性能的情況下進行垃圾回收。在標記階段,垃圾回收器會暫停程序的執行(Stop-The-World),但在清除階段,它會與程序并發執行。
調整內存分配策略:Go語言的垃圾回收器會根據程序的運行情況動態調整內存分配策略。例如,當老年代的空間不足時,垃圾回收器會將一些存活時間較長的對象晉升到老年代,以減少年輕代的垃圾回收壓力。
總之,Go語言的垃圾回收器通過內存分代、可達性分析、標記-清除算法、并發執行和動態調整內存分配策略等方式,實現了高效的垃圾回收功能。